Test réalisé sur PlayStation 5, après 2h de jeu, avec une version fournie par Ratalaika Games.

Airborne Justice se présente comme un shoot ‘em up rétro (top-down) aux ambitions modestes, porté par l’éditeur Ratalaika Games et le studio SEEP.

Disponible depuis le 26 septembre 2025, ce titre propose aux amateurs du genre de prendre en main un hélicoptère pour éliminer vagues d’ennemis, affronter des boss imposants et débloquer des modes alternatifs. Dès les premières minutes, le jeu frappe par son esthétique pixelisée volontairement rétro, et par son approche arcade sans fioritures. Le gameplay est simple : on manoeuvre, on tire, on évite, on ramasse des power-ups. Le concept en soi n’est pas novateur, mais on attendait au moins une meilleure maîtrise du rythme. Le jeu hésite entre des pics de difficulté inattendus et des passages plus sages, donnant une impression d’inconstance assez pénible.

Le déroulé débute abruptement : le joueur est confronté à une nuée d’ennemis dès l’instant 0, sans réelle phase d’introduction ni tutoriel progressif. Cette mise en jambe agressive peut perdre les moins aguerris. Puis, après cet assaut initial, Airborne Justice baisse d’intensité, avec des segments plus classiques et une évolution plus linéaire. On a l’impression que le rapport entre challenge et progression n’a pas été suffisamment calibré.

Au chapitre de la durée de vie, le jeu se compose de seulement cinq niveaux principaux, mais propose trois modes additionnels à débloquer pour relancer l’intérêt. Cela reste toutefois très limité pour un genre qui, historiquement, mise sur la rejouabilité, le scoring et la maîtrise des patterns ennemis. En solo, l’expérience est correcte pour une partie rapide, mais c’est en mode coop local que le jeu trouve un peu plus de saveur. Le second joueur incarne un hélicoptère aux couleurs inversées, partageant le même niveau.

Techniquement, Airborne Justice ne brille pas outre mesure. L’aspect visuel est honnête — fidèle à ce qu’on attend d’un jeu «rétro» — mais sans éclat particulier. Les effets sonores et la musique accompagnent l’action de manière fonctionnelle, sans se distinguer. Le tout est correct pour un titre indé à petit budget, mais on déplore le manque d’identité forte.

Ce qui pêche surtout, c’est le manque d’âme. Le jeu coche les cases du genre : formation d’ennemis, bombes, boss, power-ups… mais peu de moments marquants. On reste dans le « on rejoue encore pour essayer de mieux faire », sans retrouver le plaisir viscéral des grands classiques. Certains niveaux manquent de variété dans le design, ce qui rend l’expérience parfois monotone.

Airborne Justice est un bon petit passe-temps pour les fans de rétro et les amateurs de coop local cherchant un jeu simple. Mais il patine quand il faut surprendre ou marquer durablement. Son prix modeste le rend acceptable, mais ne le transforme pas en incontournable du genre.

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9/20

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