Test réalisé sur PlayStation 5, après 4h de jeu, avec une version fournie par Sometimes You.

Un « Shooter » et ça repart; voici le test de Sky of Destruction, la dernière production de Sometimes You.

Développé par Satur Entertainment et édité par Sometimes You, Sky of Destruction est un shoot’em up en vue du dessus qui promet des batailles aériennes explosives. Sorti le 21 juillet 2024 sur PC, le jeu a récemment été porté sur Xbox Series X|S, PlayStation et Nintendo Switch le 5 septembre 2025.

Le concept est simple : constituer une flotte de trois avions, percer les lignes ennemies et détruire des cibles stratégiques telles que des porte-avions ou des installations au sol. Chaque appareil dispose d’un inventaire personnalisable, permettant d’adapter son équipement en fonction des missions. Les explosions et la destruction physique des bâtiments sont au cœur du gameplay, offrant une expérience visuellement satisfaisante .

Malgré un concept solide, le jeu souffre de plusieurs défauts. Les commandes sont maladroites, rendant la navigation dans les environnements aériens difficile. Certains avions, comme le Leviathan, présentent des problèmes de contrôle, notamment des mouvements imprévisibles lors de l’utilisation du joystick droit. Cette imprécision nuit à l’immersion et à la fluidité des combats.

Le manque d’options d’accessibilité est également un point faible majeur. Les joueurs souffrant de troubles visuels ou auditifs peuvent se retrouver en difficulté, car le jeu ne propose pas de réglages adaptés pour améliorer l’expérience de jeu.

Visuellement, Sky of Destruction s’inspire des classiques du genre avec des graphismes pixelisés et des effets d’explosion dynamiques. Cependant, l’absence de variété dans les décors et les ennemis rend les missions répétitives. Les batailles, bien que spectaculaires au début, deviennent rapidement monotones, manquant de profondeur stratégique.

En termes de contenu, le jeu offre une expérience solo sans mode multijoueur en ligne. Bien que des améliorations puissent être apportées aux avions entre les missions, le manque de diversité dans les objectifs et les environnements limite la rejouabilité.

Sky of Destruction présente un concept intéressant mais manque de finition. Les problèmes de contrôle, le manque d’options d’accessibilité et la répétitivité du gameplay ternissent une expérience qui aurait pu être captivante. Les amateurs de shoot’em up pourraient y trouver un certain plaisir, mais les attentes doivent être tempérées.

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11/20

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