Test réalisé sur PlayStation 5, après 5h de jeu, avec une version fournie par Eastasiasoft.
Twilight Parade : Moonlit Mononoke est un shoot ’em up horizontal (bullet-hell) assez charmant à première vue, mais qui révèle vite ses limites.
Sur PlayStation 5, le jeu est visuellement séduisant : un pixel art coloré et inspiré du folklore japonais met en scène des yokai et des esprits dans une ambiance festivement surnaturelle. On incarne l’une des quatre héroïnes – des jumelles oni ou d’autres esprits – chacune ayant son propre assistant, et une version en « maillot de bain » comme alternative esthétique, ce qui peut paraître léger, mais apporte un certain grain de folie à l’ensemble.
Cependant, dès les premières parties, le gameplay de Twilight Parade paraît déséquilibré. Les niveaux sont très courts (environ cinq minutes) et l’action, bien que frénétique, manque de profondeur.
L’absence de boosts ou de power-ups traditionnels se fait sentir : pas de collectibles, seulement des talismans limités qui déclenchent une attaque dévastatrice utile principalement contre les boss.
Les boss, quant à eux, débordent d’ennemis à l’écran avec des patterns de tirs très denses — sans ces talismans, la mort semble presque inévitable. Heureusement, le jeu offre des continues infinis, ce qui enlève une partie de la frustration, mais rend aussi l’enjeu moins palpitant.
Côté ergonomie, Twilight Parade manque de clarté : aucune explication claire des commandes, de la vitesse de déplacement ou des différences entre les personnages.
Les mécaniques paraissent trop simplistes, et les personnages se ressemblent beaucoup dans leur comportement – leurs assistants modifient légèrement la forme des tirs, mais sans grande variation.
Côté son, on sent un travail minimum : la musique est assez répétitive et manque de relief, tandis que les bruitages ne marquent pas particulièrement les esprits.
Quant aux visuels, si le pixel art est plaisant et l’univers folklore bien évoqué, certains designs (notamment des boss) donnent dans l’outrance visuelle un peu facile.
L’un des points forts de Twilight Parade reste toutefois l’accessibilité : les vies infinies permettent de progresser sans se bloquer, et la promesse d’un trophée platine aisément atteignable peut séduire les chasseurs de trophées. Mais pour les amateurs de challenge authentique, ce choix de facilité peut décevoir.
En termes de rejouabilité, l’intérêt est limité : pas de galerie, pas d’histoire à approfondir, pas de modes alternatifs. Les runs sont assez courts, et sans leaderboard local ou en ligne, la course au score perd vite de son sens.
Twilight Parade est un petit jeu indé « fun et léger », parfait pour un moment de détente sans prise de tête. Son esthétique séduisante et son gameplay bullet-hell simple peuvent plaire, mais il manque cruellement de profondeur, de personnalisation et d’ambition. Si vous recherchez un shmup arcade rapide ou un jeu pour débloquer un trophée en un minimum d’effort, il peut faire l’affaire. Mais pour les puristes du shoot exigeant, il y a sans doute mieux ailleurs.