L’histoire de Kingdom Hearts étant assez complexe, j’ai décidé de vous proposer un dossier pour tout comprendre sur cet univers imaginé par Tetsuya Nomura.
Préambule
La série Kingdom Hearts a été créée par Tetsuya Nomura, pour le compte de Square Enix. Ce jeu est un cross-over entre les personnages imaginés par Walt Disney et ceux créés par Squaresoft (puis Square Enix) pour la licence Final Fantasy. Il intègre également des protagonistes et antagonistes issus du fruit de l’imagination de Nomura.
Il existe aujourd’hui une douzaine d’épisodes de Kingdom Hearts, en comptant les deux jeux mobiles consacrés à la préhistoire de la saga (Kingdom Hearts Union χ[Cross] et Kingdom Hearts Dark Road), tous sortis sur une pléthore de supports différents alloant du mobile jusqu’à la récente Nintendo Switch 2. Pour ma part il m’a été très difficile de jouer à tous les épisodes pour mieux comprendre l’histoire du Royaume des Cœurs. Kingdom Hearts possède une histoire complexe et il faut le dire, assez tirée par les cheveux par moment.
Dans cet article je vais tenter de vous fournir plusieurs informations essentielles acquises au cours de mes parties mais également grâce à de nombreuses recherches sur Internet. Aussi désolé si quelques erreurs se glissent dans ce billet.
Pour une meilleure facilité de navigation vous pouvez utiliser le sommaire sur votre droite pour parcourir les rubriques qui vous intéressent le plus.
La Chronologie des épisodes
Pour commencer je vous propose un tableau récapitulatif de chaque épisode dans l’ordre chronologique de l’histoire (et non pas de date de sortie). En effet, par exemple, 358/2 Days commence pendant la fin de Kingdom Hearts, se poursuit durant Chain of Memories et se termine au moment où Kingdom Hearts II commence. Quant à RE:coded, il se déroule après Kingdom Hearts II.
Les deux jeux mobiles Kingdom Hearts χ [Chi] / Union χ[Cross] et Kingdom Hearts Dark Road se déroulent bien avant tous les autres épisodes : ils racontent l’antique Guerre des Keyblades ainsi que la jeunesse de Xehanort, et sont donc placés en tête de tableau ci-dessous. Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep -A fragmentary passage- prend place juste après Birth By Sleep, tandis que Kingdom Hearts: Melody of Memory se déroule après Kingdom Hearts III Re:Mind.
Les compilations
Plusieurs compilations regroupant les différents épisodes de la saga sont parus sur les consoles de salon mais aussi PC. Voici un listing sous forme d’aborescence pour y voir plus clair :
- Kingdom Hearts Collection [I-III]
- Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 ReMIX
- Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-
- Kingdom Hearts: Final Mix
- Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories
- Kingdom Hearts: 358/2 Days (cinématiques)
- Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX-
- Kingdom Hearts II: Final Mix
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix
- Kingdom Hearts: Re:coded (cinématiques)
- Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-
- Kingdom Hearts: HD 2.8 Final Chapter Prologue
- Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD
- Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-
- Kingdom Hearts: χ Back Cover (cinématiques)
- Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC)
- Kingdom Hearts III
- Kingdom Hearts III Re Mind (extension)
- Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 ReMIX
- Kingdom Hearts: Melody of Memory
La Kingdom Hearts Collection [I-III] sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 le 8 octobre 2026 (et non le 10, comme indiqué par erreur dans une précédente version de cet article). A cette date, tous les épisodes seront disponibles sur toutes les consoles dernières générations, avec en prime une version PC via le Microsoft Store (en plus de Steam et de l’Epic Games Store) et une version native de HD 1.5+2.5 ReMIX sur la première Switch. Les versions cloud sur Switch seront quant à elles retirées de l’eShop. Si vous voulez vous lancer dans la saga, c’est à ce jour la meilleure version pour tout faire dans l’ordre.
Signification de Kingdom Hearts
Pour certains le Kingdom Hearts est rempli de lumière, pour d’autres rempli de ténèbres mais tout le monde est néanmoins sûr qu’il représente le cœur de tous les mondes.
Toutefois, le Kingdom Hearts représentant le cœur des mondes est apparu dans Kingdom Hearts premier du nom. Dans le second, Kingdom Hearts représentait le « cœur des gens » et était lui artificiel.
Certains s’accordent à dire que le vrai Royaume des Cœurs n’a pas été vu depuis la guerre des Keyblades.
Autrefois les mondes étaient liés entre eux mais aujourd’hui ils sont tous séparés, ne voyant pas et ne pouvant pas voir ce qui se trouve au-delà de leurs frontières.
Ces mondes sont pour la plupart des univers Disney (Agrabah, Jungle Profonde, Château Disney, etc.). Seuls des personnes particulières peuvent voyager entre ces mondes et c’est le cas de Sora par exemple. La légende raconte qu’une fois le Kingdom Hearts ouvert, les mondes se réuniront de nouveau. Seule la X-Blade peut ouvrir la porte de ce fameux Kingdom Hearts. La lutte pour posséder cette X-Blade est à l’origine des ténèbres dans chacun des mondes. Lors de sa destruction, elle fut brisée en sept morceaux de lumière et treize morceaux de ténèbres (retenez bien ces chiffres)…
Cette lutte conduit à la fameuse Guerre des Keyblades menée jadis par les Maîtres de la Keyblade cherchant le Kingdom Hearts (voir Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross] pour le détail de cette guerre). Ce qu’il reste de cette fameuse guerre est connu sous le nom de Nécropole des Keyblades.
Dans le premier épisode chronologique de la série moderne (Kingdom Hearts Birth By Sleep), on apprend que Maître Xehanort forgea la X-Blade mais que celle-ci fut détruite juste à temps, en raison de la résistance de Ven et Aqua.
Kingdom Hearts χ [Chi] / Union χ[Cross]
Sortie et support :
- 2013 : navigateur web, au Japon uniquement, sous le nom Kingdom Hearts χ [Chi]
- 2015 : version mobile internationale (iOS/Android), sous le nom Unchained χ
- 2019 : rebaptisé Union χ[Cross]
- 2021 : arrêt des mises à jour de contenu
- Août 2024 : retrait définitif des stores, jeu injouable depuis
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Le Maître des Maîtres | Maître de la Keyblade énigmatique, à l’origine de tout : il a rédigé les Livres des Prophéties et fondé les cinq Unions. |
| Ira | Prédicateur/Oracle, chef de l’Union Unicornis. |
| Aced | Prédicateur/Oracle, chef de l’Union Ursus. |
| Invi | Prédicatrice/Oracle, cheffe de l’Union Anguis. |
| Ava | Prédicatrice/Oracle, cheffe de l’Union Vulpes ; elle rassemble les Dents-de-lion pour préparer l’avenir. |
| Gula | Prédicateur/Oracle, chef de l’Union Leopardus, seul à connaître l’identité du traître annoncé. |
| Luxu | Sixième apprenti du Maître des Maîtres, gardien de l’œil de la Scrutatrice et d’une mystérieuse boîte noire ; c’est lui que l’on retrouvera bien plus tard sous les traits de Xigbar. |
| Ephemer | Porteur de la Keyblade parmi les Dents-de-lion, il fonde Scala ad Caelum après la Guerre des Keyblades. |
Signification du titre :
Le titre original japonais, Kingdom Hearts χ [Chi], utilise la lettre grecque χ (Khi), la même lettre que celle du Sceau du Dissident (le « X » de l’Organisation XIII), ce qui ancre bien le jeu dans la mythologie originelle de la Guerre des Keyblades.
La version internationale a d’abord été renommée Unchained χ (« déchaîné »), en référence à la liberté que le joueur donne à son propre avatar dans ce monde brisé, avant de devenir Union χ[Cross], qui met plutôt l’accent sur les cinq Unions de porteurs de Keyblade autour desquelles tourne tout le jeu.
Histoire :
Le Maître des Maîtres et les cinq Unions
Bien avant la naissance de Sora, un Maître de la Keyblade que l’on ne connaît que sous le nom de Maître des Maîtres enferme un œil dans sa propre Keyblade, la Scrutatrice, qui lui offre des visions du futur.
Il couche ces visions dans un ouvrage, le Livre des Prophéties, dont il confie un exemplaire à cinq de ses six apprentis, dès lors appelés les Oracles (ou Prédicateurs) : Ira, Aced, Invi, Ava et Gula. Chacun fonde et dirige sa propre Union de porteurs de Keyblade (respectivement Unicornis, Ursus, Anguis, Vulpes et Leopardus), dont la mission officielle est de récolter le Lux, la lumière originelle, à travers différents mondes.
Le sixième apprenti, Luxu, ne reçoit aucun livre : son rôle est de veiller sur l’œil de la Scrutatrice sans jamais interférer avec ce qu’il montre, et de protéger une mystérieuse boîte noire que le Maître lui confie avant de disparaître sans laisser de trace.
La première Guerre des Keyblades
La dernière page de chaque Livre des Prophéties annonce la même chose : une guerre dévastatrice est inévitable et les ténèbres finiront par engloutir la lumière. Rongés par la compétition pour le Lux et par la crainte d’un traître dans leurs rangs (un rôle que le Maître avait confié à Gula seul de découvrir), les cinq Oracles finissent par s’affronter les uns les autres : c’est la première Guerre des Keyblades.
Pour que tout ne soit pas perdu, Ava rassemble en secret un groupe de porteurs prometteurs, les Dents-de-lion (dont fait partie Ephemer), afin qu’ils survivent à la catastrophe. Le monde est détruit et éclate en une multitude de fragments, qui deviendront les différents mondes que l’on connaît dans le reste de la saga.
Ephemer, resté coincé dans les ruines, fonde une nouvelle cité, Scala ad Caelum (que l’on pourrait traduire par « Escaliers vers le paradis »), qui deviendra plus tard le foyer d’Eraqus et de Xehanort dans Birth By Sleep (voir Kingdom Hearts Dark Road).
Union χ[Cross] et la mission de Luxu
La suite du jeu, Union χ[Cross], suit les survivants qui tentent de reconstruire ce monde brisé et de percer les mystères qui l’entourent, dont l’identité réelle du traître, révélée bien plus tard n’être autre que Luxu lui-même.
C’est le Maître des Maîtres lui-même qui remet à Luxu sa Keyblade Innommée (celle que l’on aperçoit à la toute fin de Kingdom Hearts III) : elle renferme son œil, capable de voir les événements à venir. La mission de Luxu consiste à transmettre cette Keyblade à un apprenti, qui devra un jour la transmettre au sien, et ainsi de suite, afin que le Maître puisse continuer d’observer le futur à travers eux.
Grâce à ce pouvoir, Luxu traverse ainsi les siècles de corps en corps (c’est lui que l’on retrouve, bien plus tard, dans la peau de Xigbar, membre de l’Organisation XIII). Fait troublant : si le Livre des Prophéties existe bien (puisque le Maître l’a écrit avant même que Luxu n’ait rien fait), c’est que Luxu a nécessairement rempli sa mission jusqu’au bout ; c’est d’ailleurs la raison pour laquelle il n’a lui-même jamais reçu de copie du livre, afin d’éviter tout paradoxe temporel.
Autres informations :
- Le jeu, uniquement disponible sur navigateur puis sur mobile, a cessé toute mise à jour en 2021 et a été définitivement retiré des stores en août 2024 : il n’est aujourd’hui plus jouable, seuls des résumés et vidéos permettent d’en suivre l’histoire.
- C’est ce jeu qui explique l’origine de la mystérieuse boîte noire évoquée par Maléfique dans Kingdom Hearts III.
- Kingdom Hearts χ Back Cover est un moyen-métrage d’animation (inclus dans la compilation Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue en 2017) qui raconte cette même histoire, mais cette fois du point de vue du Maître des Maîtres et des six Oracles. Il détaille notamment le moment où Luxu reçoit sa mission et la Keyblade Innommée, et reste la meilleure porte d’entrée pour comprendre en détail la scène secrète de Kingdom Hearts III.
- Un troisième jeu mobile, Kingdom Hearts Missing-Link, avait été annoncé en avril 2022 pour faire le lien entre Union χ[Cross] et Dark Road : il devait se dérouler à Scala ad Caelum, suivre un nouveau porteur de Keyblade chargé de traquer des anomalies, et explorer les liens de sang entre les lignées de Xehanort et d’Eraqus. Après une bêta fermée limitée au Japon début 2023, le jeu a finalement été annulé par Square Enix en mai 2025 : il ne sortira jamais, et il n’y a donc pas d’histoire à en tirer.
Kingdom Hearts Dark Road
Sortie et support :
- 2020 : mobile (iOS/Android), au Japon et à l’international
- 2022 : arrêt du service
- Août 2024 : retrait définitif des stores, jeu injouable depuis
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Xehanort (jeune) | Futur Maître Xehanort, élevé en secret sur une île isolée avant d’être emmené à Scala ad Caelum. |
| Eraqus (jeune) | Futur Maître Eraqus, condisciple et ami d’enfance de Xehanort à Scala ad Caelum. |
| Maître Odin | Maître de la Keyblade qui entraîne Xehanort et Eraqus à Scala ad Caelum. |
| L’homme encapuchonné | Silhouette mystérieuse venue du futur (Ansem, le Sans-cœur de Xehanort) qui manipule le jeune Xehanort en coulisses. |
Signification du titre :
« Dark Road », littéralement « le chemin des ténèbres », désigne le lent basculement du jeune Xehanort vers l’obscurité, entre sa rencontre avec l’homme encapuchonné et sa rupture définitive avec Eraqus, quelques années avant les événements de Kingdom Hearts Birth By Sleep.
Histoire :
L’enfance de Xehanort
L’histoire se déroule après la Guerre des Keyblades racontée dans Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross], mais bien avant Birth By Sleep : c’est l’histoire de la jeunesse de Xehanort.
Élevé en secret sur une île isolée des Îles du Destin par un gardien mystérieux, le jeune Xehanort fait sans cesse le même rêve, celui d’un monde inconnu peuplé de visages inconnus, et rêve de voir au-delà de son horizon. Un jour, une silhouette encapuchonnée (qui s’avérera être Ansem, le Sans-cœur de Xehanort, venu du futur) lui ouvre un Couloir des Ténèbres et l’arrache à son île pour l’emmener à Scala ad Caelum, la cité de porteurs de Keyblade fondée par Ephemer des siècles plus tôt.
L’apprentissage à Scala ad Caelum et la rupture avec Eraqus
Xehanort y devient l’élève de Maître Odin aux côtés d’autres apprentis, dont Eraqus : les deux jeunes gens grandissent ensemble, s’entraînent ensemble et nouent une amitié profonde, qui vire progressivement au désaccord philosophique sur la nature de la lumière et des ténèbres, jusqu’à leurs adieux quelques années avant les événements de Birth By Sleep.
Le jeu détaille aussi les premières manipulations de cet homme encapuchonné venu du futur, qui pousse peu à peu Xehanort vers les ténèbres, préparant ainsi tout ce qui sera raconté plus tard dans Birth By Sleep, Dream Drop Distance et Kingdom Hearts III.
Autres informations :
- Comme Union χ[Cross], le jeu a définitivement cessé de fonctionner et a été retiré des stores en août 2024.
- C’est ce jeu qui explique pour la première fois qu’Eraqus et Xehanort n’ont jamais été maître et disciple l’un de l’autre, mais bien deux condisciples formés ensemble sous l’autorité de Maître Odin, lui-même héritier de l’enseignement du Maître des Maîtres.
Kingdom Hearts Birth By Sleep
Sortie et support :
- 2010 : PlayStation Portable
- 2011 : version Final Mix, PlayStation Portable (Japon)
- 2 octobre 2014 (Japon) / 5 décembre 2014 (Europe) : version Final Mix HD, dans Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluse dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version Final Mix dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Terra | Apprenti de Maitre Eraqus désireux de devenir un maître de la Keyblade. |
| Aqua | Apprentie de Maitre Eraqus désireuse de devenir un maître de la Keyblade. |
| Ventus | Apprenti de Maitre Eraqus désireux de devenir un maître de la Keyblade. |
| Eraqus | Personnage qui entraîna les trois amis Terra, Aqua et Ventus. |
| Xehanort | Ancien disciple au même titre qu’Eraqus (et non son élève, voir Kingdom Hearts Dark Road), il a laissé les ténèbres envahir son coeur. Il est également un maître de la keyblade. |
| Vanitas | Apprenti de Maître Xehanort. |
| Braig | Apprenti d’Ansem le Sage, il aida Maître Xehanort. |
| Ansem le Sage | Souverain du Jardin Radieux, il a étudié pendant de nombreuses années les mystères du coeur. |
Signification du titre :
Dans les événements précédents Birth By Sleep, le cœur de Ventus se réfugia à l’intérieur de celui d’un nouveau-né, Sora au Palier de l’éveil. C’est cette action qui détermina que Sora, ayant donc le cœur de Ventus, pouvait se servir d’une Keyblade. Ce n’est toutefois qu’une théorie. Concernant la signification du titre, Ansem le Sage l’explique à Aqua dans la fin secrète du titre :
En fait, j’aime à penser… qu’un jour il pourra tout réparer. Un garçon tel que lui touche tant de cœurs. Il pourrait ouvrir la bonne porte et sauver tous les gens dont la vie a été gâchée par ma faute. Tant attendent encore leur renouveau, leur naissance par le sommeil. Comme moi… et vous.Ansem le sage en parlant de Sora
X années avant que Xehanort ne cherche une nouvelle enveloppe :
Xehanort, originaire de l’Île du Destin, et Maître Eraqus furent les disciples d’un même maître, dont on ignore presque tout (voir Kingdom Hearts Dark Road pour la jeunesse des deux hommes à Scala ad Caelum). Au fur et à mesure des années, Xehanort arriva à manier la Keyblade.
Mais au fil du temps Xehanort désobéit à son maître et retira son armure, se laissant comme proie aux ténèbres. Xehanort était fasciné par le mythe de la Guerre des Keyblades racontant l’histoire de Guerriers de la Keyblade se battant pour la lumière du Kingdom Hearts.
Xehanort voulut trouver cette lumière mais en utilisant les ténèbres. Avec le temps il apprit que seules les sept princesses de cœur pouvaient ouvrir la porte des ténèbres menant au Kingdom Hearts. Il apprit également que ce fut la χ-Blade (prononcé Khi Blade, le Khi étant la prononciation du X en grec) qui déclencha la Guerre des Keyblades et que cette Keyblade pouvait faire apparaître le Kingdom Hearts.
Xehanort se disputa par la suite avec Eraqus, lui causant les cicatrices qu’il possède au visage. Xehanort partit et décida de trouver un nouveau corps pour son cœur car le sien se faisait vieux et il voulait poursuivre ses recherches sur le Kingdom Hearts.
Quatre ans avant que Ventus ne soit le disciple de Maître Eraqus :
Ventus était le disciple de Maître Xehanort, qui cherchait une nouvelle enveloppe corporelle car il se considérait trop vieux et voulait encore poursuivre ses expériences sur le cœur.
Le maître força son apprenti à combattre des Nescients mais Ventus refusa de se laisser succomber aux ténèbres. C’est alors que Xehanort pressentit que son apprenti, trop faible et trop humble, ne serait pas une bonne enveloppe pour lui. Il décida d’arracher à Ventus sa part de ténèbres, qui deviendra Vanitas. La partie lumineuse, mais plus faible, resta dans le cœur de Ventus. Comme cette dernière perd au fur et à mesure de son intensité, Ventus est mourant. Avec le cœur pur de lumière de Ventus et le cœur pur de ténèbres de Vanitas, Maître Xehanort voulut créer la χ-Blade.
Il s’avérait que Ventus ne supportait pas la séparation en deux de son cœur et se mourait à petit feu. Maître Xehanort décida de l’emmener sur l’Île du Destin afin qu’il passe ses derniers instants en paix. Mais à ce moment le cœur d’un nouveau-né, celui de Sora, entra en contact avec le cœur mutilé de Ventus au Palier de l’éveil, attiré alors par la lumière pure de celui-ci (c’est la raison pour laquelle Vanitas a pris l’apparence et la voix de Sora). Ce contact stoppa l’hémorragie lumineuse du cœur de Ventus, ce qui lui sauva la vie. Le cœur de Sora, quant à lui, continua son chemin.
Le but de Maître Xehanort est de faire s’affronter un cœur de lumière pure (Ventus) contre un cœur de ténèbres pures (Vanitas) afin de recréer la χ-Blade. Seulement, il faut que les deux cœurs soient de forces égales, afin de fusionner parfaitement. Or, actuellement, Vanitas est bien plus fort que Ventus. C’est la raison pour laquelle Maître Xehanort confia Ventus à Maître Eraqus, afin que le jeune homme se renforce. C’est à ce moment-là que Ventus rencontra Aqua et Terra, avec lesquels il devint ami.
Histoire (10 ans avant Kingdom Hearts) :
Dans la Contrée du Départ, les trois amis, Terra, Aqua et Ventus voulaient devenir des maîtres de la Keyblade. Maître Eraqus leur donna l’entrainement adéquat, cependant il ne voulait pas que Ventus passe l’examen final car il était trop jeune.
Seule Aqua réussit ce fameux examen, Eraqus étant persuadé que Terra ne savait pas contrôler suffisamment sa part des ténèbres.
Eraqus confia pour mission à Terra et Aqua de parcourir les différents mondes pour combattre les créatures, les Nescients, et protéger les princesses de cœur. Pendant ce temps, Vanitas, le disciple de Maître Xehanort, dit à Ventus des mots inquiétants au sujet de Terra, affirmant qu’il allait changer en mal. Vanitas agit ainsi pour que Ventus parte à travers les mondes afin de gagner de nouvelles forces, tout ça en vue de leur future fusion.
Ventus partit donc à la recherche de Terra et pendant ce temps Aqua tentait désespérément de ramener ses deux amis à la Contrée du Départ. Eraqus demande à Aqua de surveiller Terra car il se méfie de ses ténèbres mais veut également qu’elle ramène Ventus. En effet, Eraqus sait que Ventus peut être apte à créer la χ-Blade, ce qu’il veut éviter à tout prix.
Les 3 amis visitent divers mondes, Terra et Aqua se croisant parfois. Terra fait souvent la rencontre des méchants et se fait avoir plusieurs fois. Aqua et Ventus n’en sont pas témoins mais entendent des échos inquiétants… Ils finissent par se retrouver par hasard tous les trois au même endroit au Jardin Radieux. Mais les retrouvailles tournent court quand Terra apprend qu’Aqua a été envoyée pour l’espionner. Se sentant trahi, il abandonne ses deux anciens amis. La mort dans l’âme, Aqua continue néanmoins sa mission. Quant à Ventus, il désobéit et ne rentre pas à la Contrée, voulant se faire de nouveaux amis dans les mondes.
Le maître Xehanort était au même moment à la recherche des princesses de cœur pour tenter d’ouvrir la porte des ténèbres, l’accès à Kingdom Hearts. Xehanort fait semblant d’avoir été kidnappé par Braig, afin que Terra combatte l’apprenti pour le libérer. Ceci, afin de renforcer les ténèbres en Terra. A l’issue du combat, Terra fait perdre un œil à Braig. Ce dernier s’enfuit et Maître Xehanort manipule Terra, lui disant qu’Eraqus s’est toujours méfié de lui et que si ça avait été lui qui avait organisé l’examen, il aurait nommé Terra Maître. A compter de ce moment, Terra estime qu’il ne peut plus faire confiance qu’à Maître Xehanort. Il poursuit son voyage à travers les mondes, pour combattre les Nescients.
Au Jardin Radieux, Aqua rencontra une jeune fille, Kairi, qui, effrayée par des Nescients, se réfugia derrière elle et toucha involontairement sa Keyblade. Cet acte avait eu pour effet de déclencher le rite de succession : transmettre le pouvoir de manier une Keyblade. Kairi obtint donc ce pouvoir, qu’elle mettra à profit bien plus tard grâce à la Keyblade que lui prêtera Riku (voir Kingdom Hearts II). Aqua déposa aussi ce jour-là un charme protecteur sur le pendentif de la fillette.
Terra arrive sur l’Île du Destin et son attention est attirée par Riku, désireux de protéger ce qui compte pour lui. Terra se reconnaît dans le jeune garçon et lui lègue le pouvoir de manier la Keyblade avant de quitter le monde. Un peu plus tard, Aqua arrive à son tour et rencontre Riku (qu’elle associe à Terra) et Sora (qu’elle associe à Ventus). Elle sent que Riku a reçu le pouvoir mais décide de ne pas le donner à Sora : « Une Keyblade suffit dans toute amitié »…
Eraqus attire Ventus dans les Terres Funestes et lui révèle qu’il peut créer la χ-Blade, qu’Eraqus le savait et que c’est pour ça qu’il ne lui a jamais permis de partir. Puis il envoie le jeune homme dans les Entremondes, pas loin de la Contrée. Furieux, Ventus s’y rend et se dispute avec son Maître. Horrifié, ce dernier comprend que Ventus n’a pas abandonné son plan de devenir la χ-Blade. Il décide donc de détruire Ventus pour empêcher cela mais Terra, prévenu par Maître Xehanort, intervient et le sauve en l’envoyant sur l’île du destin. Ivre de colère et de ténèbres, il se bat contre son Maître et gagne. Alors que Maître Eraqus se repent et que Terra est horrifié par ce qu’il a fait, Maître Xehanort arrive et donne le coup de grâce à son vieil ami, sous les yeux de Terra. Il détruit ensuite la Contrée et demande à Terra de le retrouver à la Nécropole des Keyblades.
Ventus rencontra Vanitas et apprit que ce dernier n’était autre qu’une création de Xehanort, réalisée à l’aide de la part des ténèbres enfouie dans le cœur de Ventus, et que Ventus avait été confié à Eraqus grâce à Xehanort. Vanitas voulait fusionner avec Ventus pour créer la χ-Blade et si ce dernier refusait, il tuerait alors Terra et Aqua.
Tous se rendirent à la Nécropole des Keyblades, ruines de l’ancienne Guerre des Keyblades. Suite à une bataille impitoyable (une partie est montrée dans une scène secrète de Kingdom Hearts II Final Mix), Terra vainquit dans un premier temps Xehanort. Xehanort s’ouvrit la poitrine pour libérer son cœur, afin que ce dernier entre en possession du corps de Terra. Ce dernier tenta de résister en invoquant son Armure. Au final, le corps de Maître Xehanort disparut, son cœur ayant fusionné avec le corps de Terra. L’esprit de Terra fut emprisonné dans son Armure.
Maître Xehanort, qui était vieillissant, accomplit l’un de ses objectifs : en possession du corps de Terra, il était plus jeune (c’est la raison pour laquelle Ansem, qui n’est autre que Xehanort, ressemble à Terra). Il décida de combattre Désir Persistant mais échoua. Pendant ce temps Vanitas fusionna avec Ventus et créa la χ-Blade, qui fut détruite par la suite par Aqua. Ventus vainquit Vanitas et par la même occasion endommagea son propre cœur. Le torrent de lumière provoqué par la destruction de la χ-Blade engloutit la Nécropole.
Mickey vint sauver Aqua et Ventus, dérivant dans les Entrechemins, et les emmena dans la Tour Mystérieuse, repère de Yen Sid. Le cœur endormi de Ventus avait quitté son corps et erra dans les ténèbres jusqu’à reconnaître la lumière du cœur de Sora, qui l’avait sauvé cinq ans plus tôt. Il entra ainsi en contact avec le jeune garçon, qui accepta de recevoir son cœur endormi dans le sien. Quant au corps de Ventus, il fut récupéré par Mickey en même temps qu’Aqua.
De retour dans la Contrée du Départ, Aqua retrouva la Keyblade de son maître Eraqus, avec laquelle elle transforma ce lieu en manoir, le fameux Manoir Oblivion (c’était un mécanisme de défense pour protéger la Contrée). Pensant que Ventus ne se réveillera peut-être jamais, elle déposa le corps de Ventus sur un trône, la fameuse Chambre de l’éveil. A noter que seule Aqua peut pénétrer dans cette pièce.
Guidée par la voix de Terra, Aqua retrouva son ami possédé par Xehanort. Aqua vainquit ce dernier, Terra (possédé) retourna sa keyblade contre lui et s’ouvrit la poitrine, faisant jaillir une « mare des ténèbres » dans laquelle il fut englouti. Pour sauver son ami, Aqua décida de sombrer elle aussi, se retrouvant ainsi dans le Domaine des ténèbres. A noter qu’Aqua donna son armure et sa Keyblade à Terra pour lui permettre de sortir des Ténèbres avant que l’accès ne se referme.
Ansem le Sage retrouva Xehanort, inconscient à côté de l’armure d’Aqua, et en fit son apprenti. Xehanort ne se souvenait que de son nom, du moins c’est ce qu’il avait laissé sous-entendre. Pendant ce temps Aqua erra dans les ténèbres sans pouvoir s’échapper.
Xehanort, devenant l’apprenti d’Ansem le Sage et se faisant appeler l’Apprenti Xehanort, continua ses recherches sur les ténèbres contenues dans le cœur des personnes. Ses expériences le conduisirent à la découverte des sans-cœurs. Malgré l’avertissement d’Ansem le Sage, Xehanort continua et succomba par la même occasion aux ténèbres. C’est à ce moment précis que le Sans-cœur de Xehanort (se faisant appeler Ansem dans Kingdom Hearts) et son Simili Xemnas furent créés.
Autres informations :
- Une quête annexe dans la version de Birth By Sleep Final Mix, nommée « A fragmentary passage », nous permet de continuer les aventures d’Aqua dans le Domaine des Ténèbres. Ce contenu, longtemps présenté ici comme une simple rumeur de suite, est en réalité devenu un épisode canonique à part entière, Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep -A fragmentary passage-, sorti en 2017 dans la compilation Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue.
- On apprendra plus tard que Léon, Yuffie, Cid, Aerith et Kairi étaient tous habitants du Jardin Radieux. Kairi fut envoyée par Xehanort sur l’Île du Destin car il pensait qu’elle était étrangement liée à un porteur de la Keyblade (sans savoir que c’était Sora). Les autres rejoignirent la Ville de Traverse pour échapper à la destruction de leur monde causée par les sans-cœurs envoyés par Xehanort.
- Le sans-cœur de Xehanort ayant pris le nom d’Ansem pour apporter chaos et destruction, Ansem le Sage prit la décision de se cacher en prenant le pseudonyme de DiZ, pour Darkness in Zero.
- Les Nescients sont liés directement à Vanitas et n’existent que grâce à lui. Ils représentent la forme physique de ses sentiments négatifs. Si un Nescient est vaincu, la négativité revient dans Vanitas, qui peut à nouveau recréer le Nescient. Ils ignorent complètement les sentiments positifs. Nescient vient du mot « Nescience » qui signifie « l’absence de connaissance ». En version originale, « Unversed » est basé sur l’adjectif « to be versed », qui signifie « être informé ». Le « un » permet d’apporter la négativité : « un-versed », celui qui n’est pas informé.
Kingdom Hearts
Sortie et support :
- 2002 : PlayStation 2
- 2002 : version Final Mix, PlayStation 2 (Japon uniquement)
- 14 mars 2013 (Japon) / 13 septembre 2013 (Europe) : version Final Mix HD, dans Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluse dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Sora | Protagoniste principal du jeu, ami de Riku et Kairi. |
| Riku | Personnage central dans l’histoire de Kingdom Hearts. Ami de Sora et Kairi. Il sombra dans les ténèbres en étant persuadé de pouvoir retrouver Kairi. |
| Kairi | Amie de Riku et Sora. |
| Donald | Serviteur du roi Mickey et ami de Dingo. |
| Dingo | Serviteur du roi Mickey et ami de Donald. |
| Maléfique | Elle regroupa son armée et essaya de capturer les princesses de cœur pour ouvrir le Kingdom Hearts. |
| Ansem | Il voulait à tout prix ouvrir le Kingdom Hearts pour récupérer le pouvoir des ténèbres. A noter que l’on apprend dans Kingdom Hearts II que ce n’est pas Ansem mais le sans-cœur de Xehanort. |
Histoire :
Tout commença sur l’Île du Destin où Sora, Kairi et Riku rêvent d’aventures. Après réflexion, ils décidèrent de construire un radeau pour explorer des lieux inconnus.
La nuit précédant le fameux départ des trois amis, une tempête soudaine apparut sur l’île. Sora, inquiet pour le radeau, alla vérifier l’état de celui-ci mais sur le chemin il rencontra d’étranges créatures noires, les sans-cœurs. Ne pouvant les combattre seul, il fut rejoint par Riku qui, après un étrange discours, plongea dans les ténèbres, laissant Sora seul. A ce moment une mystérieuse arme en forme de clé apparut, la Keyblade, et Sora put détruire ses opposants.
En réalité cette Keyblade appartenait à Riku (Terra ayant accompli le rite de succession sur l’Île du Destin dans les événements de Kingdom Hearts Birth By Sleep) mais ayant succombé aux ténèbres à ce moment-là, elle fut transférée temporairement à Sora.
Après de nombreux combats et notamment contre le Darkside, Sora se réveilla dans la Ville de Traverse.
Pendant ce temps, Donald et Dingo avaient été missionnés par le Roi Mickey via une lettre que leur avait remise Pluto. Ils avaient pour but de retrouver la fameuse Keyblade. Inquiet par cette lettre, Jiminy Criquet les accompagna également. C’est alors qu’après un long voyage avec leur vaisseau Gummi, ils rejoignirent la ville de Traverse. Jiminy Criquet avait la particularité de consigner l’intégralité des aventures de ses amis dans son journal.
Par ailleurs on ne sait pas ce qu’il adviendra de cette lettre ni même réellement ce qu’elle contenait.
Par chance, dès leur arrivée, ils trouvèrent le porteur de la Keyblade, Sora. Léon, Aerith, Yuffie et Cid, les habitants de la ville, expliquèrent à Sora qu’il fallait que lui et ses amis partent à la recherche des rapports d’Ansem le sage. Ils étaient la clé pour arriver à vaincre l’armée des ténèbres. Mais pendant ce temps Maléfique, une sorcière, regroupa son armée pour tenter d’enlever les princesses de cœur qui permettraient d’ouvrir le Kingdom Hearts (comme l’avait tenté Xehanort auparavant). Elle trouva en plus un allié de taille, Riku, qui avait rejoint la sorcière croyant que cela lui permettrait de retrouver Kairi.
Riku réussit finalement à retrouver Kairi (qui est aussi une princesse de cœur) mais en réalité seul son corps était encore présent, son cœur ayant disparu.
Une fois arrivé à la Forteresse Oubliée, repère du mal, Riku prit la Keyblade à Sora, lui disant qu’il n’était que le porteur et que seul lui-même pouvait sauver Kairi. Donald et Dingo, qui avaient pour ordre de suivre le porteur de la clé, suivirent Riku. Pendant ce temps Sora trouva la force de continuer avec l’aide de la Bête et reprit finalement la Keyblade des mains de Riku, devenu de plus en plus jaloux. Après un combat acharné, Riku partit et rencontra sur son chemin un mystérieux homme à capuche qui lui promit des pouvoirs incroyables. Cet homme, qui n’était autre qu’Ansem le chercheur des ténèbres (le sans-cœur de Xehanort), persuada Riku de sombrer dans les ténèbres.
Après avoir battu Maléfique, les trois compères retrouvèrent Riku, armé d’une nouvelle Keyblade permettant de déverrouiller les cœurs. Conscient qu’Ansem avait pris possession de son corps, Riku montra le corps de Kairi à Sora et lui révéla le vrai mal qui le rongeait. Ansem annonça que le cœur de Kairi était emprisonné dans le cœur de Sora depuis la destruction de l’île du Destin. Sora utilisa donc la Keyblade de Riku pour libérer le cœur de Kairi, perdant le sien par la même occasion.
C’est à ce moment précis que le simili de Sora, Roxas, fut créé. Roxas prit l’apparence de Ventus car ce dernier réside en Sora (événements de Kingdom Hearts Birth By Sleep). Naît aussi, au même instant, le Simili de Kairi, Naminé : un cas unique dans la saga, puisque Kairi, en tant que princesse de cœur, n’a jamais pu engendrer de sans-cœur (Naminé est donc façonnée à la fois du corps de Sora et du cœur de Kairi, voir Kingdom Hearts Chain of Memories).
La serrure qui bloquait le Kingdom Hearts fut ouverte lorsque Kairi retrouva son cœur. Elle décida donc d’en profiter pour aider Sora (qui était devenu un sans-cœur) à retrouver le sien.
Les trois acolytes partirent à la recherche d’Ansem à La fin du monde, un endroit qui cumulait les mondes détruits par les sans-cœurs. Après de nombreux combats, Ansem parvint à trouver la porte de Kingdom Hearts, mais lorsque celle-ci s’ouvrit, une lumière tellement forte et aveuglante apparut et tua le chercheur des ténèbres.
Riku, qui avait récupéré son cœur, et le roi Mickey refermèrent la porte. Les mondes détruits furent reconstruits automatiquement et Kairi revint sur l’île du Destin. Sora, Donald et Dingo partirent à la recherche du Roi Mickey et de Riku.
Autres informations :
- La fin secrète de Kingdom Hearts intitulée Another Side, Another Story (baptisée Deep Dive dans la version Final Mix), montre le combat de Riku et Roxas à la fin de Kingdom Hearts 358/2 Days.
- Une quête annexe permet d’affronter un ennemi vêtu de noir, nommé dans la version Final Mix « Unknown ». Cet ennemi n’est autre que Xemnas, le chef de l’Organisation XIII.
- Dans tout cet épisode, même si l’antagoniste principal s’appelle Ansem, il s’agit en réalité du sans-cœur de Xehanort (voir Kingdom Hearts II).
Kingdom Hearts Chain of Memories
Sortie et support :
- 2004 : Game Boy Advance
- 2007 (Japon) / 2008 (Amérique du Nord) : Re:Chain of Memories, réédition remaniée en 3D, PlayStation 2
- 14 mars 2013 (Japon) / 13 septembre 2013 (Europe) : Re:Chain of Memories HD, dans Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluse dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Sora | Porteur de la keyblade et principal héros de cet épisode. |
| Riku | Porteur de la keyblade et principal héros de cet épisode. |
| Marluxia | Membre de l’organisation XIII. En savoir plus. |
| Larxene | Membre de l’organisation XIII. En savoir plus. |
| Vexen | Membre de l’organisation XIII. En savoir plus. |
| Axel | Membre de l’organisation XIII. En savoir plus. |
| Xemnas | Simili de l’apprenti Xehanort et chef de l’Organisation XIII. En savoir plus. |
| Naminé | Simili de Kairi, capable de créer, effacer et remplacer les souvenirs de quiconque. |
Signification du titre :
Littéralement la « Chaîne des souvenirs », qui est omniprésente dans cet épisode. Naminé modifie les souvenirs de Sora sur demande de l’organisation XIII. Elle les lui rendra en le plongeant dans un sommeil profond.
On parle également de « Chaîne des souvenirs » car les souvenirs sont liés entre eux comme une chaîne. Se souvenir d’une chose amène à s’en rappeler une autre, puis une autre encore, etc.
Histoire :
Histoire de Sora :
Dans Chain of Memories, deux histoires parallèles sont racontées, celle de Riku et celle de Sora et de ses compagnons Donald, Dingo.
Nos héros se retrouvent coincés dans le Manoir Oblivion (créé je vous le rappelle par Aqua en lieu et place de la Contrée du départ dans l’épisode Birth By Sleep).
Sora s’endormit et se réveilla en sursaut. Une fois réveillé, il arriva devant un château mystérieux. Une fois entré à l’intérieur, Sora, accompagné de Donald et Dingo, remarqua qu’ils n’avaient plus de pouvoirs. C’est alors qu’un membre de l’organisation XIII, Marluxia, leur dit ces mots : « Dans ce lieu, trouver c’est perdre et perdre c’est trouver. Telle est la règle du Manoir Oblivion. » Il leur donna la carte du monde de la Ville de Traverse.
En continuant, les trois amis se retrouvèrent dans la Ville de Traverse qu’ils connaissaient bien. Malheureusement, malgré leur précédente rencontre, Léon, Aerith, Yuffie et Cid, les habitants de la ville, n’avaient aucun souvenir d’eux bien qu’ils connaissaient leur nom, car le cœur de Sora résonnait en eux. En quittant ce monde, Aerith apprit à Sora que ces mondes et leurs habitants n’étaient qu’illusions.
Après une nouvelle rencontre avec Marluxia et un combat contre un autre membre, Axel, Sora se fit remettre d’autres cartes des mondes.
Note : si les membres de l’organisation XIII se trouvent dans le Manoir Oblivion c’est pour la simple et bonne raison qu’ils y ont été envoyés en mission dans l’épisode 358/2 Days.
Au fur et à mesure de leurs aventures dans les différents mondes, Sora et ses amis perdaient la mémoire. Malgré cette perte croissante, Sora se rappela une fille qu’il devait retrouver, sans pouvoir mettre un nom sur ce visage. Larxene, un troisième membre de l’organisation XIII, tortura Sora afin qu’il se souvienne de son nom, Naminé (qui ressemble beaucoup à Kairi).
Après lui avoir donné d’autres cartes de mondes, Larxene s’en alla.
C’est ainsi que nos trois héros reprirent leur aventure dans les différents mondes illusoires. Leur dernière étape était une nouvelle fois la Forteresse oubliée. Au fil des étages, Sora rencontra Riku qui semblait avoir sombré une nouvelle fois dans les ténèbres. Il était persuadé que lui seul devait sauver Naminé (comme il était persuadé que lui seul pouvait sauver Kairi dans le précédent épisode). Vexen, le membre n°4, apparut et, après un combat contre Sora, il donna aux héros une nouvelle carte, créée à partir de l’autre face de son cœur.
En poursuivant dans la Cité du Crépuscule, Sora combattit de nouveau Vexen, qui s’apprêtait à lui révéler ce qu’il savait de Roxas. Mais alors que celui-ci était sur le point de parler, Axel l’acheva pour le faire taire. Ensuite Sora se disputa avec Donald et Dingo et partit seul sur l’Île du Destin. Il rencontra Naminé qui lui dit qu’elle n’était pas la personne qu’il cherchait et qu’il devait regarder au plus profond de son cœur. C’est alors que Riku intervint, pensant toujours être le seul à pouvoir sauver Naminé. Mais avant qu’il ne puisse tuer Sora, Naminé effaça les souvenirs de Riku et détruisit son cœur. Larxene, regardant la scène, intervint également et expliqua à Sora que Riku n’était qu’une réplique de son ami, créée par l’organisation XIII (le Néo-Riku). Naminé avait quant à elle pour but de réécrire la mémoire de Sora afin qu’il devienne une arme docile entre les mains de Marluxia, qui prévoyait de renverser Xemnas et de s’emparer à son tour du pouvoir de la Keyblade.
Son pouvoir lui permet de déplacer les maillons d’une chaîne de souvenirs. Elle peut briser la connexion entre deux souvenirs, ce qui lui permet d’être inatteignable. Naminé peut aussi créer des souvenirs, mais toujours à partir d’éléments réels.
Un autre membre, Larxene, blessa Naminé, mais Sora, fou de rage, la tua, aidé par ses amis retrouvés, Donald et Dingo. De nouveau ensemble, ils partirent à l’ultime étage du manoir. C’est alors qu’Axel leur révéla qu’il avait été envoyé par Xemnas, le chef de l’Organisation XIII, pour tuer Marluxia et Larxene, qui complotaient contre lui. Sora se chargea d’Axel, qui réussit à s’enfuir, puis de Marluxia lui-même (après avoir déjà vaincu un premier temps un doublon créé par ce dernier), le chef du manoir. Après le combat, Sora scella la serrure du Manoir Oblivion. Naminé lui expliqua ensuite que s’il voulait retrouver ses souvenirs, il devait entrer dans un sommeil profond. Il perdrait alors tous les souvenirs du Manoir Oblivion mais retrouverait les autres.
C’est pendant le sommeil de Sora que les événements de Kingdom Hearts 358/2 Days se déroulent.
Histoire de Riku :
Après avoir fermé la porte du Kingdom Hearts dans le précédent épisode, Riku se réveilla dans un lieu inconnu. Une boule violette apparut et n’était autre qu’une carte de monde.
Riku la prit et fut transporté dans la Forteresse Oubliée. C’est alors que Riku rencontra Maléfique, qui lui dit qu’il ne pouvait pas trouver les gens qu’il cherchait puisqu’il n’avait que des ténèbres dans son cœur. Furieux, Riku décida de ne plus sombrer et tua Maléfique.
Une voix se fit entendre et dit à Riku qu’il devait sombrer dans les ténèbres s’il voulait retrouver ses amis. Ce n’était autre qu’Ansem, qui voulait faire de Riku sa marionnette une nouvelle fois. Riku voulut le combattre mais fut projeté au sol. C’est alors que le Roi Mickey apparut et aida Riku à se relever. Riku combattit une nouvelle fois Ansem, qui lui laissa avant de partir de nouvelles cartes représentant les souvenirs du jeune homme.
Zexion sentit l’odeur des ténèbres en Riku. Par la suite, il en parla à ses amis Lexaeus et Vexen. Il pensa que Riku était lié aux ténèbres et à la Keyblade et qu’il pouvait les aider à contrer les plans de Marluxia. En poursuivant sa route, Riku rencontra Vexen et sortit vainqueur du combat. Mais Vexen en profita pour créer Néo-Riku à partir des données du vrai Riku.
C’est cette réplique que combattit Sora dans sa version de l’histoire. Elle fut envoyée sous les ordres de Vexen, bien qu’Axel l’ait mis en garde. En poursuivant, Riku rencontra de nouveau Ansem et lui dit que jamais il n’abandonnerait le combat contre les ténèbres.
Kingdom Hearts 358/2 Days
Sortie et support :
- 2009 : Nintendo DS
- 14 mars 2013 (Japon) / 13 septembre 2013 (Europe) : cinématiques HD, dans Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluses dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Antagonistes principaux :
| Nom | Description. |
|---|---|
| Roxas | 13ème membre de l’organisation XIII et simili de Sora, il fut accueilli par Xemnas. En savoir plus. Il est le Simili de Sora et est apparu à la fin de Kingdom Hearts lorsque Sora s’est transformé en sans-cœur. |
| Axel | Membre numéro 8 de l’organisation XIII, ami de Roxas et Xion. En savoir plus. |
| Xemnas | Chef de l’organisation XIII, c’est lui qui trouva et accueillit Roxas. En savoir plus. |
| Xion | Xion est une réplique créée par l’organisation XIII à partir des souvenirs de Sora. En savoir plus. |
| DiZ | Pseudonyme qu’a pris Ansem le Sage après avoir été plongé dans les ténèbres par ses assistants. Il jura de se venger d’eux. DiZ signifie Darkness in Zero. |
| Naminé | Simili de Kairi, capable de créer, effacer et remplacer les souvenirs de Sora. |
Signification du titre :
Le titre de l’épisode fait référence au nombre de jours de sommeil profond de Sora (358) et par conséquent au nombre de jours que Roxas passe dans l’organisation. Le 2 (cela reste une théorie que Nomura n’a jamais totalement confirmée) fait référence à Roxas et Xion, qui vivent tous deux, chacun à leur façon, cette même période. Le titre se prononce « Three Five Eight Days over Two ».
Histoire :
Roxas est né lorsque Sora se transforma en sans-cœur dans la Forteresse Oubliée (épisode Kingdom Hearts). Xemnas, le chef de l’organisation XIII, le trouva et l’invita à se joindre à eux en tant que 13ème membre.
Le but des membres de l’organisation XIII était de récupérer des cœurs afin de reformer le Kingdom Hearts et de devenir des êtres complets. C’est la raison pour laquelle Roxas fut souvent envoyé en mission avec un autre membre, mais le plus souvent avec Axel, avec qui il se lia d’amitié : chaque soir, les deux compères prennent l’habitude de se retrouver en haut de la Tour de l’Horloge de la Cité du Crépuscule pour partager une glace à l’eau de mer en discutant, un rituel auquel se joindra bientôt Xion.
Peu de temps après, un mystérieux 14ème membre fut intégré dans l’organisation XIII : Xion. L’apparence de cette dernière dépend de la personne qui la regarde. C’est la raison pour laquelle Roxas, Simili de Sora, voit quelqu’un qui ressemble à Kairi. Lorsque Sora fut endormi pour récupérer ses souvenirs dans l’épisode Chain of Memories, Roxas tomba dans le coma. Quand il se réveilla, tous les membres de l’Organisation XIII envoyés au Manoir Oblivion (épisode Chain of Memories) avaient déjà été éliminés. Sans nouvelles d’Axel, il ne savait pas si lui aussi faisait partie du lot. Il se trouva que non, puisqu’Axel fut commandité par Xemnas pour éliminer les traîtres qui complotaient contre lui.
Au fur et à mesure, Roxas commençait à avoir en tête les souvenirs de Sora et il se demandait pourquoi il avait le privilège de savoir manier la Keyblade.
Ne trouvant pas de réponses auprès de l’organisation, il commença à avoir des doutes sur les réelles motivations de celle-ci.
Au même moment, DiZ et Naminé déplacèrent Sora du Manoir Oblivion à la Cité du Crépuscule. Xion apprit qu’elle n’était qu’une copie imparfaite, réalisée à partir des souvenirs dispersés de Sora. C’est la raison pour laquelle elle détient également des souvenirs de Sora et que ce dernier ne pourra pas se réveiller si elle n’intègre pas le corps de Sora.
Xion ressemblait de plus en plus à Sora au fur et à mesure que Naminé lui restaurait ses souvenirs. C’est alors qu’elle décida de quitter l’organisation.
Peu de temps après, en mission avec Xigbar, Axel retrouva Xion aux Pays des Merveilles. Xigbar, la considérant comme une traîtresse, voulut l’éliminer, mais il vit en elle le reflet de Ventus. Xion en profita pour le battre. Mais Xemnas ne l’entendit pas ainsi : il la reprogramma, lui conférant ainsi plus de pouvoir. De ce fait, Xion put absorber les pouvoirs de Sora placés dans des dispositifs nichés dans plusieurs mondes, chacun près de la Serrure.
Après un combat acharné, Roxas battit Xion : consciente que son existence empêchait Sora de se réveiller pleinement, celle-ci s’était en réalité laissée volontairement vaincre, ne laissant derrière elle qu’un coquillage.
Roxas se rendit à Illusiopolis (le siège de l’organisation XIII) pour combattre Xemnas, mais c’est alors qu’il rencontra Riku, envoyé par DiZ pour récupérer le Simili de Sora afin qu’il intègre l’ensemble de ses souvenirs. Riku perdit le premier combat contre le maître de la Keyblade, mais, poussé par les ténèbres, il céda à la part sombre d’Ansem, le Sans-cœur de Xehanort, qui sommeillait en lui. Il gagna le combat et ramena Roxas à DiZ afin que Sora récupère ses souvenirs.
Autres informations :
- La fin secrète de Kingdom Hearts intitulée Another Side, Another Story (baptisée Deep Dive dans la version Final Mix), montre le combat de Riku et Roxas à la fin de Kingdom Hearts 358/2 Days.
- On ne saura que dans la fin secrète de Kingdom Hearts II que DiZ a emmené Roxas dans la Cité du Crépuscule virtuelle.
- On apprendra également plus tard que le but de Xemnas était aussi de trouver des réceptacles pour les 13 fragments de la X-Blade (voir Signification de Kingdom Hearts).
Kingdom Hearts II
Sortie et support :
- 2005 : PlayStation 2
- 2007 : version Final Mix, PlayStation 2 (Japon uniquement)
- 2 octobre 2014 (Japon) / 5 décembre 2014 (Europe) : version Final Mix HD, dans Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluse dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Sora | Protagoniste principal du jeu, ami de Riku et Kairi. |
| Donald | Serviteur du roi Mickey et ami de Dingo. |
| Dingo | Serviteur du roi Mickey et ami de Donald. |
| Riku | Personnage central dans l’histoire de Kingdom Hearts. Il est l’un des porteurs de la Keyblade. |
| Mickey | Roi et porteur de la Keyblade |
| Xemnas | 13ème membre et chef de l’organisation XIII. Il est le Simili de l’apprenti Xehanort. |
Histoire :
L’histoire débute à la Cité du Crépuscule, dans laquelle Roxas se réveille après d’étranges rêves.
Axel affirme être son ami mais Roxas ne le croit pas. Errant dans la ville, il finit par pénétrer dans un manoir abandonné où Naminé lui révèle qu’il n’est autre qu’un Simili. C’est alors que l’adolescent rencontre DiZ. Ce dernier lui avoue avoir besoin de Roxas pour réveiller Sora (endormi depuis Kingdom Hearts Chain of Memories).
Plus tard, Sora, Donald et Dingo se réveillèrent à la Cité du Crépuscule. Seule une note sur le carnet de Jiminy faisait office de souvenir : « Remercier Naminé ». C’est alors qu’ils tombèrent sur le roi Mickey. Ce dernier leur dit de prendre le train jusqu’à la tour de Yen Sid (ou tour Mystérieuse), un magicien qui avait longtemps aidé Mickey. Le sorcier expliqua la signification des Similis et de l’Organisation XIII à Sora et ses amis. Un Simili est tout ce qu’il reste après que le cœur d’une personne a sombré dans les ténèbres et donné naissance à un sans-cœur. Ils possèdent un corps et une âme mais pas de cœur. Tous les membres de l’Organisation XIII ainsi que Naminé sont des Similis dits supérieurs. Seules les personnes avec une forte volonté peuvent créer des Similis.
Sora et ses compères se mirent à la recherche de Riku en passant à travers différents mondes. Alors qu’ils retournèrent à la Forteresse Oubliée pour combattre une armée de sans-cœurs, ils apprirent qu’Ansem, celui qu’ils avaient battu précédemment, n’était autre que le sans-cœur de Xehanort, l’apprenti d’Ansem le Sage (voir la fin de l’épisode Kingdom Hearts Birth By Sleep), et qu’Ansem le Sage avait disparu.
Ils trouvèrent ensuite un moyen d’aller à Illusiopolis, le repère de l’Organisation XIII, aidés notamment par Axel. Bien que la plupart de leurs membres soient morts, Sora combattit Saïx, Luxord, Xigbar et leur chef Xemnas (le simili de Xehanort). Sans être étonnés, ils apprirent que le but de l’Organisation XIII était de reformer le Kingdom Hearts afin que chaque Simili de l’organisation ait un cœur (comme dit précédemment, les Similis n’ont pas de cœur). Xemnas et son organisation tenaient Kairi en otage, mais à la grande surprise, Naminé et Ansem la sauvèrent. Sora ne comprenait pas le soutien d’Ansem, jusqu’à ce que Kairi lui explique qu’Ansem n’était autre que Riku, portant depuis Kingdom Hearts Chain of Memories l’apparence du Sans-cœur de Xehanort sans être jamais totalement parvenu à s’en défaire (voir la fin de l’épisode Kingdom Hearts 358/2 Days).
Le roi Mickey retrouva DiZ et découvrit qu’il n’était autre qu’Ansem le Sage. Ce dernier avait construit une machine dans le but d’absorber le Kingdom Hearts sous forme numérique. L’explosion imprévue de celle-ci détruisit le Kingdom Hearts, tuant le sage par la même occasion et rendant à Riku son apparence normale.
Naminé et Roxas réintégrèrent leurs vrais corps. Riku et Sora, alors séparés des autres, combattirent Xemnas. Après le combat, les deux amis se retrouvèrent seuls. Mais alors qu’ils étaient sur le rivage, ils virent une bouteille contenant une lettre de Kairi. Lorsqu’ils lurent cette dernière, une porte menant sur l’Île du Destin apparut et s’ouvrit. En la franchissant, les deux amis retrouvèrent Donald, Dingo et Kairi, qui leur remit une nouvelle lettre (ces événements sont expliqués dans Kingdom Hearts Coded).
Il était temps pour nos héros de dire au revoir à Naminé et Roxas, qui étaient apparus soudainement. Plus tard, Sora reçut une nouvelle fois une lettre marquée du sceau du roi Mickey.
Autres informations :
- Dans la fin secrète de Kingdom Hearts II on apprend que DiZ emmena Roxas dans la Cité du Crépuscule virtuelle.
- Dans la fin secrète de la version Final Mix, intitulée Birth By Sleep, qui sert d’introduction à l’épisode éponyme, on voit un combat entre Maitre Xehanort et Vanitas contre Ventus, Aqua et Terra. On voit également le roi Mickey à la fin de la vidéo. Ce combat se passe pendant les événements de Kingdom Hearts Birth By Sleep.
- Une quête annexe dans la version Final Mix de Kingdom Hearts II permet de battre l’armure de Terra, Désir Persistant (voir Kingdom Hearts Birth By Sleep). Ce boss est considéré comme l’un des plus puissants de la série.
- Dans cet épisode, nous apprenons qu’Ansem est en réalité le sans-cœur de Xehanort ; Xemnas, lui, en est le Simili.
Kingdom Hearts Coded
Sortie et support :
- 2008 : téléphones portables, au Japon uniquement
- 2010 (Japon) / 2011 (international) : Re:coded, remake sur Nintendo DS
- 2 octobre 2014 (Japon) / 5 décembre 2014 (Europe) : cinématiques HD, dans Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PlayStation 3)
- 31 mars 2017 : incluses dans Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Jiminy | Criquet issu de l’univers Disney qui alla chercher le roi Mickey pour résoudre le mystère du journal. |
| Mickey | Le roi du Château Disney. C’est lui qui encoda le journal. |
| D-Riku | Incarnation du journal de Jiminy. C’est lui qui envoyait les messages mystérieux. |
| D-Sora | Représentation en données de Sora créée par le Roi Mickey. |
| Pat Hibulaire | Antagoniste coincé dans le monde virtuel. Il tenta de contrôler celui-ci, aidé de Maléfique. |
| Maléfique | Antagoniste coincée dans le monde virtuel. Elle tenta de contrôler celui-ci, aidée de Pat Hibulaire. |
Signification du titre :
Le titre vient du fait que le roi Mickey encodera (Coded) les données du journal pour déchiffrer le mystérieux message rapporté par Jiminy.
Histoire :
L’histoire commence avec Jiminy pendant qu’il regardait son carnet totalement effacé (Kingdom Hearts Chain of Memories).
C’est alors que la phrase suivante apparut : « Leurs tourments s’apaiseront lorsque vous reviendrez. ». Ne se souvenant pas de cette phrase, il alla demander de l’aide à Mickey au Château Disney.
Le roi décida d’encoder le journal pour mieux l’analyser. Mais à ce moment des cubes noirs et rouges apparurent. Ces cubes étaient en réalité des bugs. Mickey, aidé de Donald et Dingo, décida de créer un Sora avec des données présentes dans le journal (rebaptisé D-Sora pour Digital Sora) et de l’envoyer dans le journal. Le but de D-Sora était de détruire les bugs présents dans le journal pour le restaurer complètement.
C’est alors qu’après son aventure aux Pays des Merveilles, D-Sora apparut devant Mickey, Donald et Dingo, ainsi que devant Riku. Riku était en réalité l’incarnation du carnet de Jiminy : il était donc construit à partir des données de celui-ci et se faisait appeler, par la même occasion, D-Riku. Si Mickey et ses amis étaient capables de voir D-Sora et D-Riku, c’est parce que ce dernier les avait téléchargés dans le monde virtuel. Le lien avec le monde réel était rompu et le seul moyen de retrouver leur vrai monde était de réparer ce lien.
D-Sora poursuivit ses recherches dans les différents mondes et rencontra Pat Hibulaire et Maléfique qui étaient coincés dans ce monde. Maléfique détruisit la Keyblade de D-Sora mais D-Riku et le roi intervinrent pour sauver le garçon.
Pat Hibulaire en profita pour enlever D-Riku. D-Sora, sans écouter les conseils de Mickey, se rendit à la Forteresse Oubliée pour retrouver les données manquantes et sauver D-Riku. Pat Hibulaire en avait profité pour corrompre D-Riku en lui ajoutant des bugs. D-Sora combattit donc D-Riku, qui par la suite tomba à terre, complètement endormi.
Mickey annonça à D-Sora que s’il complétait le journal, il perdrait ses souvenirs. Pat Hibulaire et Maléfique seraient alors détruits par la même occasion. C’est alors que le sans-cœur de Sora (né à la fin de Kingdom Hearts) apparut.
Le roi retrouva ensuite D-Sora dans la Ville de Traverse. Ce dernier avait perdu tous ses souvenirs ; Mickey décida donc de l’emmener au Manoir Oblivion. C’est alors que D-Sora rencontra un homme au manteau noir, qui n’était autre que Roxas, lui aussi représenté par ses données. Il le tua et partagea par la même occasion sa souffrance, celle de ne pas être quelqu’un de complet.
Par la suite, D-Sora rencontra les données de Naminé et apprit que ces bugs avaient été créés à cause de souvenirs extérieurs venus se glisser en Sora lorsque Naminé avait tenté de restaurer la mémoire de Sora (fin de l’épisode Kingdom Hearts Chain of Memories), ce qui avait empêché, par la même occasion, de restaurer les données du journal. Ces souvenirs sont spéciaux et concernent des personnes liées à Sora.
D-Sora prit alors ces souvenirs extérieurs et comprit par la même occasion que le vrai Sora était lié à Roxas, Axel, Xion, Ventus, Aqua et Terra (voir Kingdom Hearts Birth By Sleep). Mickey promit de tenir Sora au courant, c’est pourquoi il envoya une lettre à Sora, Riku et Kairi (fin de Kingdom Hearts II).
Autres informations :
- Dans la fin secrète du jeu, on apprend que si l’on détruit le Sans-cœur et le Simili d’une personne, cette personne est restaurée. Autrement dit, le retour de Xehanort est imminent.
- Dans la version 2.5 HD ReMiX, on apprend que Maléfique connaît le concept des Livres des Prophéties (voir Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross]) et qu’elle pense que cela a un lien avec le Journal de Jiminy. C’est pourquoi elle s’intéresse de près au Cybermonde et au Journal.
- Une seconde scène (uniquement sur la version HD) montre le moment où Braig, Lea, Ienzo, Even, Isa et Aeleus réapparaissent sous forme humaine à la Forteresse. Braig est le premier à se réveiller et discute avec le Jeune Xehanort. C’est là qu’on apprend que la Keyblade de Xehanort est la plus ancienne Keyblade existante, et que quelque chose a bien été fait à Saïx/Isa.
Kingdom Hearts 3D (Dream Drop Distance)
Sortie et support :
- 2012 : Nintendo 3DS
- 12 janvier 2017 (Japon) / 24 janvier 2017 (Europe) : version HD, dans Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PlayStation 4)
- 18 février 2020 : Xbox One (dématérialisé)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 10 février 2022 : Nintendo Switch, en version cloud
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III], sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Maître Xehanort | Maître de la Keyblade, il tente de trouver le Kingdom Hearts. |
| Yen Sid | Ancien maître de la Keyblade, il aida de nombreuses fois Mickey. Il tente aujourd’hui de faire passer le Symbole de la Maîtrise à Riku et Sora. |
| Lea | Être complet duquel est issu Axel, le 8ème membre de l’Organisation XIII. |
| Kairi | L’une des Princesses de Cœur, elle suit un entraînement auprès de Yen Sid pour apprendre le maniement de la Keyblade. |
| Sora | Porteur de la Keyblade, venu passer l’examen du Symbole de la Maîtrise auprès de Maître Yen Sid. |
| Riku | Porteur de la Keyblade, venu passer l’examen du Symbole de la Maîtrise auprès de Maître Yen Sid. Il sera le seul à réussir. |
Signification du titre :
Le 3D dans le titre du jeu signifie Dream Drop Distance mais est dû au fait que le jeu n’est sorti que sur la console de Nintendo, la 3DS. Le Dream Drop Distance vient du fait que Sora et Riku visitent les mondes endormis afin de réussir l’examen du symbole de la Maîtrise.
Dream signifie le rêve, soit l’un des thèmes principaux. Drop (Passage pour la VF du jeu) est le nom de la jauge qui impose d’alterner entre Sora et Riku et semble avoir un rapport avec « tomber dans le sommeil ». Distance, c’est par rapport à la Fluidité qui permet d’aller loin et partout, et aussi l’effet de « profondeur » de la 3D.
Histoire :
Pour se préparer à la terrible Guerre des Keyblades qui allait arriver à cause de Maître Xehanort, Yen Sid, un ancien maître de la Keyblade, voulut faire passer l’examen du Symbole de la maîtrise à Riku et Sora.
Le vieux sage décida d’envoyer Riku et Sora dans le passé, dans chacun des mondes avant leur destruction, en commençant donc par l’Île du Destin. Ansem le chercheur des ténèbres était aussi présent sur l’Île, et annonça à Sora (du premier Kingdom Hearts) que les mondes étaient connectés. On apprend à ce moment qu’il marqua Sora du symbole X (le fameux Sceau du Dissident, voir section sur L’organisation XIII). Au même moment, Ansem apprend qu’il peut voyager dans le passé et part donc à la rencontre du jeune Xehanort sur cette même île. Il transmit par la même occasion son pouvoir au jeune Xehanort.
Le jeune Xehanort se voit confier une mission : il devra voyager dans le temps et trouver des personnes connectées à Maître Xehanort pour reforger l’Organisation XIII, qui déclenchera la guerre des Keyblades.
Pendant ce temps, Riku et Sora rencontrèrent des versions (venues du passé) d’Ansem (le sans-cœur de Xehanort) et de Xemnas. Sora rencontra même le jeune Xehanort.
A côté de ça, la destruction des Similis, membres de l’Organisation XIII, a permis de ressusciter les êtres complets d’origine. On peut donc imaginer que Xemnas avait caché cette information à ses membres dans Kingdom Hearts 358/2 Days. Braig et Isa, fraîchement ressuscités, rejoignirent donc le jeune Xehanort dans sa quête de réceptacles, pendant que Lea (être complet d’Axel) partit en quête de Roxas, enfoui dans le cœur de Sora.
Tout comme Braig et Isa qui étaient revenus d’entre les morts, Maître Xehanort ressuscita également, puisque Sora avait vaincu son Sans-cœur, Ansem (Kingdom Hearts), et que, aidé de son ami Riku, il avait ensuite vaincu son Simili, Xemnas (Kingdom Hearts II).
Le principe de cet examen de passage est que Sora et Riku sont constamment endormis. Riku, qui perçut un danger, décida de plonger dans les rêves de son ami. Mais alors que Sora vivait ses propres aventures, Riku vivait en parallèle celles des rêves de Sora. Riku affronta Ansem le chercheur des ténèbres et libéra Sora de sa tourmente.
Il comprit alors qu’il était dans une version alternative des rêves de Sora et que Maître Xehanort voulait se servir de Sora comme 13ème réceptacle.
Suite au combat, Riku se réveilla et se retrouva dans la salle du trône avec Mickey, et tous deux tentèrent d’affronter le jeune Xehanort pour sauver Sora. C’est alors que Lea intervint et sauva in-extremis Sora. Le jeune Xehanort révéla dès lors son plan aux trois héros : déclencher une seconde guerre des Keyblades dans le but de forger à nouveau la X-Blade. Suite à cette révélation, tous les nouveaux membres de l’organisation XIII, dont le jeune Xehanort, s’enfuirent.
Riku prit Sora et l’emmena à la Tour Mystérieuse auprès de Yen Sid. Sur ordre de son maître, Riku replongea dans les rêves de Sora pour le sauver. En chemin, il rencontra Ansem le sage, qui lui transmit de précieuses informations sur ses études. Une fois réveillé, seul Riku fut proclamé Maître de la Keyblade, obligeant Sora à retourner dans les mondes endormis. Au même moment, Yen Sid leur confia qu’il fallait réunir les maîtres de la Keyblade pour combattre Xehanort et son armée. C’est alors que Lea fit apparaître une Keyblade, faisant de lui un allié supplémentaire.
Plus tard, Riku emmena Kairi pour qu’elle puisse s’entraîner au maniement de la Keyblade auprès de Maître Yen Sid.
Autres informations :
- Dans une fin secrète, il s’avère que Kairi s’entraîne à devenir Maître de la Keyblade. On peut donc penser qu’elle tiendra un rôle important dans l’histoire (ce qui se confirmera dans Kingdom Hearts III).
Kingdom Hearts III
Sortie et support :
- 25 janvier 2019 (Japon) / 29 janvier 2019 (reste du monde) : PlayStation 4 et Xbox One
- 23 janvier 2020 : extension Re:Mind (DLC)
- 30 mars 2021 : PC, via l’Epic Games Store
- 8 octobre 2026 : version native dans la Kingdom Hearts Collection [I-III] (avec Re:Mind inclus), sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Microsoft Store)
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Sora | Protagoniste principal du jeu, ami de Riku et Kairi. Il cherche à maîtriser le pouvoir de l’éveil pour affronter Maître Xehanort. |
| Donald | Serviteur du roi Mickey et ami de Dingo. |
| Dingo | Serviteur du roi Mickey et ami de Donald. |
| Riku | Personnage central dans l’histoire de Kingdom Hearts. Il part délivrer Aqua du Domaine des Ténèbres. |
| Mickey | Roi et porteur de la Keyblade. |
| Kairi | Princesse de cœur devenue porteuse de Keyblade, l’un des Sept Gardiens de la Lumière. |
| Maître Xehanort | A reconstitué une Véritable Organisation XIII à partir de treize incarnations de lui-même, pour reforger la X-Blade. |
Signification du titre :
Simplement le troisième épisode numéroté de la saga « moderne », après Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II (mais aussi, en pratique, le douzième jeu de la licence toutes plateformes confondues). Le jeu conclut ce que Nomura et la communauté appellent la « Saga du Chercheur des Ténèbres », entamée avec le tout premier Kingdom Hearts en 2002. Kingdom Hearts III sort le 25 janvier 2019 au Japon, puis le 29 janvier dans le reste du monde, sur PlayStation 4 et Xbox One (le premier épisode numéroté de la saga sur consoles de salon HD, après treize ans d’attente depuis Kingdom Hearts II).
Histoire :
Le prologue, dit « Kingdom Hearts 2.9 »
Le jeu s’ouvre sur un prologue que les fans surnomment « Kingdom Hearts 2.9 » : une partie d’échecs oppose deux silhouettes que l’on identifiera bien plus tard comme étant Xehanort et Eraqus, jeunes, à Scala ad Caelum. Suit une traversée du monde de l’Olympe (Hercule), où plusieurs scènes montrent Maléfique et Pat Hibulaire à la recherche d’une mystérieuse boîte noire : on y apprend qu’elle n’existe pas encore et qu’elle ne sera créée qu’à l’issue de la guerre des Keyblades que Xehanort cherche justement à provoquer (voir Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross]).
La quête des Sept Gardiens de la Lumière
L’histoire reprend directement après Dream Drop Distance : jugé insuffisamment préparé lors de son examen du Symbole de Maîtrise, Sora doit achever sa maîtrise du pouvoir de l’éveil pour pouvoir affronter Maître Xehanort, tout en retrouvant son Simili Roxas, dont le cœur est toujours enfoui en lui.
Accompagné comme toujours de Donald et Dingo, il traverse une nouvelle série de mondes Disney et Pixar (Le Monde de Raiponce, La Reine des Neiges, Vaiana, Toy Story, L’Olympe, Les Nouveaux Héros ou encore Pirates des Caraïbes) à la recherche des personnes capables de devenir les Sept Gardiens de la Lumière, seuls à pouvoir empêcher Xehanort de forger une seconde fois la X-Blade.
En parallèle, Riku et le roi Mickey partent délivrer Aqua, toujours prisonnière du Domaine des Ténèbres depuis Kingdom Hearts Birth By Sleep, pendant que Kairi et Lea (l’être complet d’Axel) s’entraînent auprès de Maître Yen Sid pour devenir eux aussi porteurs de Keyblade. Sora finit par ramener Terra à la raison, réveiller Ventus grâce au pouvoir de l’éveil et sauver Aqua des ténèbres : les Sept Gardiens (Sora, Riku, Mickey, Kairi, Terra, Aqua et Ventus) sont enfin réunis.
La bataille de la Nécropole des Keyblades
Ils affrontent alors la Véritable Organisation XIII, l’armée que Xehanort a reconstituée à partir de treize incarnations de lui-même à différentes époques de sa vie (le jeune Xehanort, Ansem le Chercheur des Ténèbres, Xemnas, Terra-Xehanort, Vexen, Vanitas, Xigbar/Luxu, Xaldin, Marluxia, Larxene, Demyx, Zexion et Saïx), dans le but de recréer la Guerre des Keyblades en opposant treize cœurs de ténèbres pures à sept cœurs de lumière pure.
A la Nécropole des Keyblades, les Gardiens sont d’abord balayés par Terra-Xehanort, avant de se relever et de vaincre un à un les membres de l’Organisation. Pour forcer la confrontation finale, Xehanort tue Kairi sous les yeux de Sora, un geste qui précipite l’affrontement décisif contre Maître Xehanort, conclu à Scala ad Caelum, la cité où Xehanort et Eraqus s’étaient jadis entraînés ensemble (voir Kingdom Hearts Dark Road).
Vaincu, Xehanort se réconcilie in extremis avec le fantôme de son vieil ami Eraqus, dont le cœur se cachait depuis Birth By Sleep à l’intérieur même du corps de Terra, sans que l’on sache précisément comment.
Une fois Xehanort convaincu par Eraqus d’arrêter le combat, il remet la X-Blade à Sora et ses compagnons ; Eraqus, rempli de lumière, s’en va alors, emportant Xehanort avec lui, mettant fin à treize ans de guerre de l’ombre.
La fin du jeu, sur l’Île du Destin
À la Nécropole, Sora part ensuite à la recherche de Kairi, tuée plus tôt par Xehanort : selon lui, elle se trouverait dans le Monde Final. Le jeu se termine sur une note douce-amère, sur l’Île du Destin, où tous les héros de la lumière sont réunis (Donald, Dingo, Mickey, Riku, Terra, Aqua, Ventus…) : sur l’arbre près de la plage, on aperçoit Sora et Kairi se tenant la main, juste avant que Sora ne disparaisse au moment où Kairi se met à pleurer.
Refusant d’accepter la mort de Kairi, Sora était en réalité parti seul la ramener grâce au pouvoir de l’éveil ; il y parvient, mais disparaît lui-même à son tour, ayant épuisé ce pouvoir bien au-delà de ses limites, laissant ses amis, et les joueurs, sur un immense point d’interrogation.
La scène secrète du jeu de base
Dès sa sortie, le jeu de base propose déjà une scène secrète, débloquée en réunissant un certain nombre d’emblèmes fétiches (90 en novice, 60 en standard, 30 en expert). Elle se déroule en deux temps. À la Nécropole des Keyblades d’abord : une Keyblade tombe du ciel et se plante dans le sol ; un mystérieux individu encapuchonné, à la tenue proche de celle de l’Organisation XIII, la ramasse, et quatre silhouettes s’avancent vers lui en l’appelant Luxu.
Celui-ci confie avoir dû prendre plusieurs apparences différentes pour mener sa mission à bien (voir Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross]) et conclut sur une phrase restée célèbre chez les fans : « j’espère que vous aimez les longues histoires ».
La boîte noire, marquée du symbole des sans-cœurs, repose à ses pieds ; on ignore toujours ce qu’elle contient, si ce n’est que Luxu semble être seul à le savoir. La scène se termine sur Xehanort et Eraqus, jeunes, reprenant leur partie d’échecs du tout début du jeu : Eraqus y propose cette fois un nouveau jeu, avec sept pions de ténèbres (dont cinq représentent les animaux des cinq Oracles) contre un seul pion de lumière, en écho aux treize pions noirs contre sept pions blancs de la toute première scène du jeu, qui annonçaient déjà les treize réceptacles de Xehanort face aux sept Gardiens de la Lumière.
La scène montre ensuite, séparément, Sora et Riku. Sora semble se trouver dans le Shibuya du jeu The World Ends With You ; Riku, lui, paraît évoluer dans le monde du jeu fictif Verum Rex aperçu dans le monde de Toy Story, puisqu’on y aperçoit son héros, Yozora, assis au sommet du siège du gouvernement métropolitain de Tokyo, dans le quartier de Shinjuku (les deux semblent donc se trouver à Tokyo, chacun dans un quartier différent).
La scène s’achève sur un personnage encapuchonné qui forme un cœur avec ses deux mains en regardant la lune, sans que son identité soit révélée (le Maître des Maîtres, peut-être ?).
Re:Mind et le combat secret contre Yozora
L’extension payante Re:Mind, sortie en janvier 2020, complète la fin du jeu de base : on y rejoue la dernière partie de l’histoire en incarnant tour à tour Kairi, Aqua, Roxas ou Riku, avec de nouvelles scènes qui éclaircissent plusieurs zones d’ombre, dont un flash-back montrant le jeune Xehanort rencontrer pour la première fois le mystérieux Maître des Maîtres à la Nécropole des Keyblades (voir Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross]).
Une fois cette histoire terminée, l’épisode Limitcut propose d’affronter des versions surpuissantes de toute l’Organisation, et débloque en récompense un tout autre contenu secret : cette fois un combat jouable contre Yozora lui-même, dans la ville de Quadratum aperçue dans la scène secrète du jeu de base.
Ce combat, sans lien direct avec la trame de l’histoire, a servi de première annonce, encore énigmatique à l’époque, de la suite de la saga.
Autres informations :
- Dans une interview à Famitsu en 2011, Tetsuya Nomura a indiqué que Kingdom Hearts III marquerait la fin de la saga Xehanort. Cela ne signifiait pas pour autant qu’il n’y aurait pas d’autres épisodes de Kingdom Hearts : la suite du jeu, avec le combat secret contre Yozora, prépare directement Kingdom Hearts IV.
- Le jeu a été très bien accueilli par la critique, beaucoup le considérant comme le meilleur épisode de la série sur le plan du gameplay et de la mise en scène, même si certains fans ont regretté un rythme scénaristique jugé trop rapide compte tenu du nombre de fils narratifs à refermer après plus de quinze ans d’histoire annexe.
Kingdom Hearts: Melody of Memory
Sortie et support :
- 13 novembre 2020 : PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch
Protagonistes et antagonistes :
| Nom | Description |
|---|---|
| Kairi | Plongée dans un sommeil artificiel par Ansem le Sage et ses assistants, elle explore ses propres souvenirs pour trouver un moyen de ramener Sora. |
| Riku | Part interroger le Comité de Restauration à la Forteresse Oubliée. |
| Maître Xehanort | Une apparition de lui, née de la souffrance de Kairi, l’attend au terme de son voyage intérieur. |
| Yen Sid | Confie une nouvelle mission à chacun des héros à la fin du jeu. |
Signification du titre :
« Melody of Memory » (« la mélodie du souvenir ») fait référence au principe même du jeu : un jeu de rythme qui fait revivre, sur les musiques emblématiques de la saga, les grands événements de toute l’histoire de Kingdom Hearts, vécus ici du point de vue de Kairi à travers ses propres souvenirs.
Histoire :
Le voyage intérieur de Kairi
Ce jeu de rythme (développé avec le studio indieszero, déjà auteur des Theatrhythm Final Fantasy) prend directement la suite de Kingdom Hearts III Re:Mind. Riku part interroger le Comité de Restauration à la Forteresse Oubliée, pendant que Kairi, plongée dans un sommeil artificiel provoqué par Ansem le Sage et ses assistants, explore ses propres souvenirs dans l’espoir d’y trouver un moyen de ramener Sora. Le jeu retrace ainsi, à travers des niveaux musicaux, les grands événements de toute la saga vécus du point de vue de Kairi, y compris des bribes des expériences que Terra-Xehanort avait menées sur elle, enfant.
La confrontation avec Xehanort et les jalons pour la suite
Au terme de son voyage intérieur, Kairi atteint une version du Monde Final créée au sein de son propre cœur, où une apparition de Maître Xehanort, responsable de toutes ses souffrances, l’attend. En mauvaise posture, elle voit la Keyblade de Sora se matérialiser dans sa main et parvient, grâce à ce pouvoir emprunté, à vaincre le revenant.
La cinématique finale ne livre aucune grande révélation sur l’identité de Sora lui-même, contrairement à ce que son titre laissait espérer, mais pose de nouveaux jalons pour la suite : Yen Sid confie à chacun une mission (Mickey doit enquêter sur Scala ad Caelum et son lien avec les anciens Maîtres, Kairi poursuit son entraînement auprès d’Aqua…) tandis que les mots « An Oath to Return » s’affichent à l’écran, une porte ouverte vers la suite de la saga.
Autres informations :
- C’est le premier jeu de la saga où l’on incarne Kairi comme personnage jouable principal.
Kingdom Hearts IV
Sortie et support :
- 10 avril 2022 : annonce officielle, sans date de sortie
- 9 juin 2026 : première bande-annonce de gameplay, confirmant PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)
- Date de sortie non communiquée à ce jour
Protagonistes et antagonistes (connus à ce jour) :
| Nom | Description |
|---|---|
| Sora | Se réveille à Quadratum après sept jours d’inconscience, sans savoir comment il y est arrivé. |
| Strelitzia | Ancienne porteuse de Keyblade apparue dans Union χ[Cross], elle accueille Sora à son réveil et lui sert de guide dans Quadratum. |
| Donald | Reste dans le monde réel avec Dingo pour partir à la recherche de Sora. |
| Dingo | Reste dans le monde réel avec Donald pour partir à la recherche de Sora. |
| Maître Xehanort | Apparaît lui aussi à Quadratum, bien qu’il soit mort à la fin de Kingdom Hearts III. |
Signification du titre :
Simplement le quatrième épisode numéroté de la saga, mais le quinzième jeu Kingdom Hearts toutes plateformes confondues. Il ouvre un nouvel arc scénaristique, baptisé la « Lost Master Arc », qui succède à la Saga du Chercheur des Ténèbres conclue dans Kingdom Hearts III.
Ce que l’on sait à ce jour :
L’annonce et la bande-annonce de 2026
Kingdom Hearts IV n’a toujours pas de date de sortie à l’heure où ces lignes sont écrites. La bande-annonce de gameplay diffusée le 9 juin 2026 lors d’un Nintendo Direct, quatre ans après la première vidéo d’annonce, confirme sa sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), ce qui en fera le premier épisode numéroté de la saga disponible dès sa sortie sur une console Nintendo.
Quadratum et l’irréalité
L’histoire reprend directement après Kingdom Hearts III et Kingdom Hearts: Melody of Memory. Sora se réveille à Quadratum, la ville aperçue dans le jeu fictif Verum Rex, révélée entre-temps comme appartenant à une dimension à part que la saga appelle l’« irréalité », le monde de la fiction.
Il y est accueilli par Strelitzia, une porteuse de Keyblade déjà apparue dans Kingdom Hearts χ / Union χ[Cross], qui lui explique que Quadratum s’apparente, pour eux deux qui n’en sont pas originaires, à une forme d’au-delà. Pendant ce temps, Donald et Dingo restent dans le monde réel pour partir à la recherche de leur ami.
D’après les bandes-annonces diffusées jusqu’ici, Quadratum ne connaissait ni lumière ni ténèbres avant l’arrivée de Sora et Strelitzia, qui y importent malgré eux ces notions ; d’autres personnages déjà décédés y apparaissent également, dont Maître Xehanort. Tetsuya Nomura a par ailleurs confirmé que Yozora, le héros de Verum Rex aperçu dans la scène secrète de Kingdom Hearts III, sera « certainement impliqué » dans la suite de la saga.
Le nouveau système de gameplay
Côté gameplay, la bande-annonce de juin 2026 dévoile un nouveau système de « Build » : chaque Keyblade permet, via ses capacités spéciales, de faire apparaître temporairement des éléments de terrain (rampes, rails) sur lesquels Sora peut enchaîner des attaques en Flowmotion même en terrain ouvert, ainsi que des attaques façonnées à partir de son énergie lumineuse (une perceuse géante, par exemple, utilisée contre un Darkside).
Autres informations :
- Quadratum est une version fictionnalisée de Shibuya, à Tokyo : l’appartement où logent Sora et Strelitzia se trouve dans le quartier de Minami-Aoyama, et l’un des combats montrés en bande-annonce se déroule devant le Shibuya Hikarie, le bâtiment où s’est tenue l’exposition du 20e anniversaire de la série.
- Les versions « cloud » des anciens épisodes sur Nintendo Switch (lancées en 2022) ont été retirées de la vente le 9 juin 2026, en même temps que cette nouvelle bande-annonce ; leur service doit s’arrêter définitivement le 9 juin 2027.
L’organisation XIII
L’organisation XIII est formée de treize membres qui ne sont autres que des Similis (supérieurs), c’est-à-dire tout ce qui subsiste lorsqu’un cœur succombe aux ténèbres et qu’un sans-cœur est créé. Les Similis sont des êtres avec une âme et un corps mais dépourvus de cœur. Ils gardent les souvenirs de leur être originel. Tout le monde ne peut pas avoir de Simili, seuls ceux qui possèdent une volonté suffisamment puissante pour garder une trace d’eux-mêmes.
C’est la raison pour laquelle l’Organisation cherchait à reformer le Kingdom Hearts : ils voulaient devenir des êtres complets. Le manteau noir est le symbole qui les caractérise le plus. Il a été choisi par Xemnas, leur chef, en référence au manteau que portait Maître Xehanort (même si on ne peut encore l’affirmer exactement), l’ancien condisciple de Maître Eraqus (et non son disciple, voir épisode Kingdom Hearts Birth By Sleep et Kingdom Hearts Dark Road). Ce manteau permet également de les protéger de la corruption des ténèbres.
A l’origine, l’Organisation a été créée par les Similis des apprentis d’Ansem le Sage. Les apprentis (Xehanort, Braig, Dilan, Even, Aeleus et Ienzo) travaillèrent à la Forteresse Oubliée. Ansem le Sage prit la décision de faire des recherches sur le cœur pour soigner Xehanort, qui perdait la mémoire. Craignant les capacités surhumaines de Xehanort, Ansem le Sage stoppa ses recherches. Mais ses apprentis ne l’entendirent pas de cette oreille et décidèrent de poursuivre les analyses sans son accord. C’est alors qu’ils découvrirent les sans-cœurs, des êtres nés dans les ténèbres du cœur des gens.
Xehanort est en réalité Maître Xehanort, et a usurpé le corps de Terra. De ce fait, Xemnas, le chef de l’Organisation XIII, est le Simili Supérieur de Terra (sans pour autant conserver la mémoire ni la personnalité de ce dernier : Xemnas hérite seulement de son apparence rajeunie, le reste de son être venant entièrement de Maître Xehanort). Sachant que Xehanort possède donc à la fois les souvenirs de Maître Xehanort et de Terra, on peut supposer qu’il a simulé son amnésie auprès d’Ansem le Sage afin d’en savoir plus sur le Kingdom Hearts.
Pendant que les autres apprentis découvraient le secret des cœurs, Xehanort usurpa le nom de son maître et écrivit les fameux rapports d’Ansem (Kingdom Hearts). C’est lui qui, par la même occasion, découvrit la porte du Kingdom Hearts. Quand il l’ouvrit, la porte vers les autres mondes fut débloquée, autorisant les voyages entre les différents mondes.
Les apprentis ouvrirent leur cœur aux ténèbres, créant par la même occasion des sans-cœurs et leurs Similis associés, ceux qui fondèrent l’Organisation XIII. Les membres de cette dernière bannirent Ansem le Sage dans le Domaine des Ténèbres. Ansem le Sage décida de se venger, changea d’apparence et prit le pseudonyme de DiZ.
Chaque membre de l’Organisation XIII porte la lettre X, qui désigne le Sceau du Dissident créé par Maître Xehanort. Ce sceau désigne la mort elle-même. En ajoutant ce X, chaque nom des membres de l’organisation n’est autre qu’une anagramme des personnes à partir desquelles les Similis ont été créés. Roxas n’est autre que le Simili de Sora (anagramme de Roxas sans le X). Ils sont souvent associés à d’autres Similis de par leur technique et leur arme.

De gauche à droite et de haut en bas : Demyx, Luxord, Xaldin, Xigbar, Axel, Roxas, Xemnas, Xion, Saïx, Marluxia, Lexaeus, Zexion, Larxene, Vexen
| N° | Nom | Etre complet | Arme | Elément | Simili associé |
|---|---|---|---|---|---|
| I | Xemnas, le Supérieur | Xehanort | - | Néant | Incantateur |
| II | Xigbar, l’Archer | Braig (alias Luxu) | Arc | Espace | Sniper |
| III | Xaldin, la Lance Tourbillonnante | Dilan | Lance | Vent | Chimère |
| IV | Vexen, le Savant Glacial | Even | Bouclier | Glace | |
| V | Lexaeus, le Héros Silencieux | Aeleus | Tomahawk (Hache-épée) | Terre | |
| VI | Zexion, le Conspirateur Ténébreux | Ienzo | Lexique | Illusion | |
| VII | Saïx, le Devin Lunaire | Isa (prononcé Aïsa) | Claymore | Lune | Berserker |
| VIII | Axel, la Rafale de Flammes Dansantes | Lea (prononcé Li) | Chakrams | Feu | Assassin |
| IX | Demyx, la Mélopée Nocturne | ? | Sitar | Eau | Funambule |
| X | Luxord, le Joueur du Destin | ? | Cartes et dés | Temps | Joueur |
| XI | Marluxia, l’Assassin Sublime | ? | Faux | Fleurs | |
| XII | Larxene, la Nymphe Furieuse | ? | Poignards | Foudre | |
| XIII | Roxas, la Clé du Destin | Sora | Keyblade | Lumière | Samouraï |
Le nom de code de Xion est n°i (ou No.i en anglais), soit numéro i. Elle est le n°i du programme de réplication, comme Néo-Riku avant elle, qui lui-même n’a pas eu l’honneur d’avoir un numéro. Le i correspond au nombre imaginaire.
Les membres de l’Organisation XIII ont tous été tués par Axel dans Kingdom Hearts Chain of Memories puis par Sora et ses amis dans Kingdom Hearts II. C’est la raison pour laquelle Xehanort cherche à reformer une nouvelle organisation en se basant sur des incarnations de lui-même à différentes périodes. Il acquiert le pouvoir de voyager dans le temps dans Kingdom Hearts 3D (Dream Drop Distance).
Anecdotes
Sora ne devait pas être le héros de Kingdom Hearts
Tetsuya Nomura rapporte qu’au début du jeu les équipes de Disney voulaient que ce soit Donald Duck le héros de cette saga, tandis que Square Enix voulait que ce soit Mickey Mouse. Quant à Tetsuya Nomura, il préférait que ce soit quelqu’un de nouveau, qui rencontrerait à la fois les personnages de l’univers Disney et ceux de l’univers Final Fantasy. On doit d’ailleurs les grosses chaussures jaunes, le short rouge et les gants blancs de Sora à la souris de Walt Disney.
The World Ends With You dans Kingdom Hearts
The World Ends With You, un autre jeu créé par Nomura, a été intégré dans Kingdom Hearts Dream Drop Distance. En effet les personnages Neku, Rhyme, Joshua, Beat et Shiki sont issus de ce jeu. C’est la première fois que d’autres personnages, extérieurs à Walt Disney ou à la licence Final Fantasy, sont intégrés dans le jeu.
La 3D ne devait pas être intégrée dans Dream Drop Distance
C’est Nintendo qui a demandé à Square Enix, et plus particulièrement à l’équipe de Nomura, de créer un jeu intégrant la fonctionnalité 3D, le but étant d’exploiter leur nouvelle console, la 3DS.
Xehanort a changé plusieurs fois de voix
Leonard Nimoy (Spock dans Star Trek, choisi personnellement par Nomura) double Xehanort jusqu’à Dream Drop Distance. Après sa mort en 2015, c’est Rutger Hauer qui reprend le rôle pour Kingdom Hearts III, avant que Christopher Lloyd (Doc Brown dans Retour vers le futur) ne lui succède à son tour, à la mort de Hauer en 2019, pour le DLC Re:Mind puis pour Kingdom Hearts: Melody of Memory.
Références bibliographiques
Voici les liens que j’ai utilisés pour vous donner toutes ces informations :
- Kingdom Hearts Destiny : la référence francophone sur Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts Wikia : le wiki le plus complet sur Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts sur Wikipédia : un site que l’on ne présente plus.
- Kingdom Hearts Wiki (EN) et les interviews Ultimania de Tetsuya Nomura qui y sont citées, utilisés pour la relecture et la mise à jour de cet article.
Merci à Gael42 et à Danael31, qui m’ont contacté et aidé à corriger certains passages.

























































Waow, quel article. J’y ai jeté un coup d’œil ; il m’a l’air fort intéressant. Je vais attendre de jouer au opus de la compil 2.5 HD qui sortira en fin d’année, avant de la lire, pour ne pas me spoiler. Vu que je n’ai joué qu’au opus de la compil 1.5 HD.
Merci, ça m’a pris une temps fou pour l’écrire. Je n’ai pas joué à tous les épisodes de la première compilation car les platines demandent du temps! Mais en contrepartie je me suis procuré les mangas associées même si j’ai pu loupé quelques informations.
Je savais même pas qu’il existait des mangas Kingdom Hearts. Enfin, je pense que ton article contient assez d’informations, si tu en as manqué, ça doit pas être grand chose ^^
Salut, je te remercie pour ton article qui en passant est très explicite. Ça se voit que tu as pris un temps fou pour l’écrire. Bravo !
Merci pour tes encouragements. Oui ça m’a pris un temps fou ^^
Hello, bravo pour ton article, il est plutot complet et on comprend vraiment bien tout ce qui se cache derrière le personne de Sora malgré quelques petites incohérences parfois :P (confusion sans coeur de Sora/simili de Sora, on tend à croire que Roxas est le sans coeur de Sora)
Pour ma part j’ai essayé de jouer au plus d’opus possible mais c’est casi impossible sauf en ayant toutes les consoles ou en utilisant des émumateurs :)
Salut, et encore bravo pour ton travail !
Superbe article, très simple et précis ! Sa remet bien les idées en place, et c’est très explicite. Bref, je ne peux que l’applaudir !
Merci pour vos encouragements.
Merci pour cette article mais svp attention aux fautes d’orthographes et aux phrases décousues, c’est fatiguant…
sans cela c’est très agréable surtout quand on a pas forcément la motivation pour se refaire l’un des jeux
Tu dis que c’est fatigant mais que c’est agréable, c’est contradictoire. Je vais relire une vingtième fois l’article pour essayer de corriger les quelques fautes qui doivent rester. Pour les phrases décousues je ne vois pas trop ce que tu veux dire, encore une fois c’est contradictoire car tu dis que c’est agréable. Merci d’être passé donner ton avis.
Je n’ai pas fini l’article, je n’ai commencé que celui de Birth by Sleep mais deux erreurs sont déjà à noter : Eraqus n’a jamais été le maître de Xehanort, ils étaient tous deux élèves auprès du même maître. De plus, le pouvoir de Kingdom Hearts PERMET mais ne provoque pas la fusion de tous les mondes.
Merci pour tes commentaires. Peux-tu me dire où exactement j’ai écris ces erreurs, je ne trouve pas (surtout la deuxième) ? Merci.
Désolé mais autre erreur dans Kingdom Hearts I : là n’est pas la question que les princesses de cœur ne laissent pas de Sans-cœurs derrière elles, mais Naminé est apparue parce que Sora est mort (devenu un sans-cœur). On, je rappelle qu’à ce moment là, les cœurs de Sora et Kairi ont fusionné, c’est pourquoi Naminé naquit.
De même, citer les endroits où tu t’es trompé ne nous avancerait pas, j’en suis désolé. De même, la deuxième chose que j’ai dit est surtout anecdotique en fait. Quant à la première, tu l’as écris 3 ou 4 fois, mais là encore, citer les endroits n’avancerait pas, mais cela arrive presque à chaque fois que tu cites Eraqus.
Merci pour tes remarques. Comme je l’ai dit j’ai fait pas mal de recherches, et la plupart des choses qui y sont écrites, sont écrites sur les sites que j’ai consulté. Tu as une parfaite connaissance des épisodes ou tu as une source plus fiable que les miennes ?
Toujours sur Birth by Sleep : « Le torrent de lumière provoquait par la destruction de la X-Blade engloutit la Nécropole. »
Énorme faute de conjugaison, voilà la bonen version « Le torrent de lumière provoqué par la destruction de la X-Blade engloutit la Nécropole. »
Merci c’est pas faute de m’être relu des dizaines et des dizaines de fois.
Pour répondre à ta question : en plus d’être un fan incontesté de la série, bien que j’ai toujours du mal à comprendre les évènements de Kingdom Hearts 3D (qui s’éclairciront j’espère avec ton article sur l’opus), pour m’assurer la compréhension de tous les autres évènements des autres épisodes, je me suis beaucoup renseigné en lisant des interviews de Tetsuya Nomura, ou en listant des articles détaillés de l’histoire de chaque opus.
Oh et j’ai aussi fini Birth by Sleep, Kingdom Hearts I FM, Kingdom Hearts II FM, Kingdom Hearts Re : Chaîn of Memories FM à 100% :)
Ce qui explique ta connaissance pointue sur le sujet. Je t’ai contacté par mail au sujet de ces remarques. Merci également pour tes remarques sur les fautes. Je vais effacer ces commentaires au fur et à mesure pour ne pas polluer le fil de discussion.
Ne pouvant pas consulter mon adresse mail ici, j’arrête donc la lecture de l’article et la continuerai plus tard. En espérant ne pas avoir été offensant.
A plus tard !
Félicitation pour ton article ! Je m’attendais à ce que ce soit un vrai labyrinthe (à l’image de KH en fait) mais au final c’est assez bien synthétisé .
Personnellement ça m’a bien aidé à me remettre au clair sur toute la saga parce qu’entre les opus sortis quand j’étais plus jeune et l’histoire qui part dans tout les sens c’était pas gagné mdr
Encore bravo d’avoir pris le temps et le courage pour ça , peu importe les fautes d’orthographes ou de syntaxe , je préfère largement que tu consacres ton énergie à regrouper les informations qu’à soigner ton français ;) Ça ne freine pas la lecture c’est le principal !
Le seul petit bemol que tu pourrais arranger pour que ce soit un plus pour la lecture : Un hover sur les noms des personnages pour afficher une image ou un lien externe vers elle. Sur certains opus je dois avouer que j’avais complètement zappé l’apparence des-dits personnages et , avec toutes les dérives de personnages dans KH, pas facile de s’y retrouver quand on n’a pas le jeu sous les yeux ;)
Je me doute que ça peut demander une grosse charge de travail d’ajouter un avatar à tout les noms mais encore une fois , ça rajouterait de la clarté à ton article (en + des images déjà existantes)
ALex
Merci beaucoup pour ton commentaire. Effectivement c’est une bonne idée, je vais réfléchir à comment je peux faire ça.
De rien ;) A coup de codage ça devrait le faire
Eh bien Bravo pour cette article je suis un énorme fan de kingdom hearts mais il y avait quelque point sur lequelle je devait éclaircir des choses. et c’est ce magnifique article qui ma aidée :D.
En tout cas j’ai hâte pour KH3 !
Merci beaucoup pour tout ce boulot ça m’aide vraiment à comprendre le personnages de Roxas et l’organisation XIII ce qui n’est pas évident quand on a pas joué à tout les jeux !
Merci d’avoir pris le temps d’écrire un commentaire.
Super article, même si il ne m’apprend rien :) (je suis un vrai fan de cette saga !) Juste une question : Peux tu faire des mises-à-jour de l’article ? Car la compil 2.8 va sortir avec deux nouvelles histoires…
Merci. C’est prévu que je le mette à jour. J’ai des parties à modifier également sur les autres.
Merci d’avoir pris le temps d’écrire tout ça ! J’ai toujours aimé Kingdom Hearts depuis le premier opus, et je n’ai pas eu l’occasion de jouer aux autres, à part Chains of Memory. Grâce à ton article, j’en sais plus sur la suite de l’histoire. Encore merci :)
Salut.
Peux-tu apporter plus de précision sur KH3 ou la chronologie en elle même pour encore mettre à jour l’article ? Car 0.2, X[Chi] et d’autres infos sur KH3 sont sorti entre temps. Si tu veux je peux t’aider à le faire. :)
Salut,
merci de l’intérêt que tu portes à cet article. Je comptais bien évidemment mettre l’article à jour. Pour le moment on ne sait pas grand chose sur Kingdom Hearts III. Quant à [chi] je te contacte sur ton adresse email pour en discuter.
Génial, comme article. Mais du coup, Xion, c’est l’anagramme de quoi, en retirant le X ? « Oni » comme « oni-link » pour Zelda Majora’s Mask ?
Merci. Certaines thèses disent que Xion signifie (en retirant le X) Noi soit No 1 (Numéro 1). J’ai pas trouvé d’autres explications en tout cas :)
En fait c’est XION pour NOI soit n°i, le i en mathématique signifiant irréel tout bête ^^
Les sources sur sa signification varient, mais ce que tu dis est intéressant et tout à fait censé.
Waouh merci maintenant c’est plus clair dans ma tête j’étais complètement merci ;)
bonjour, super article merci beaucoup.
si je peut me permettre il ne me semble pas que aqua ai fait don du pouvoir de la keyblade a kairi, elle lui a jeter un sort permettant a kairi de toujours rester sur le chemin de quelqun dasser fort pour la proteger. kairi a obtenu le droit de manier la keyblade grace a riku qui la lui a prêter lors des événements du 2
Merci pour cette précision, je vais me renseigner sur ce point et mettrai à jour le passage correspondant.
Impeccable, malgré quelques petites erreurs (qui n’entachent pas la lecture), ton article permet de bien recoudre toutes les informations qu’on apprend en terminant un Kingdom Hearts (je viens de finir BBS, et grâce à toi, j’ai pu comprendre tout ce qui me paraissait compliqué).
Je garde ça sous la main, ça peut être utile pour les prochains !
Merci à toi et bonne continuation
Merci pour ton commentaire. L’article sera mis à jour pour Kingdom Hearts III également.
Salut, je viens de finir Kingdom Hearts 3, j’attends impatiemment ton article dessus pour bien comprendre tout ça, une idée de quand il sortira ?
Hello, non aucune idée de quand je le rédigerai, ça prend du temps et j’en manque cruellement.
Je comprends, bonne chance
Moi, je te dis simplement Merci!
Certes il peut y avoir certaines incohérences.
Mais t’es explications aident grandement à comprendre Kingdom Hearts III quand on a fait que les opus classiques de la PS2 c’est à dire le Kingdom Hearts I et II.
J’étais complètement perdu au début du III et ne prenait aucun plaisir au niveau du scénario. J’ai donc arrêter de jouer pour faire des recherches de qui étaient tout ces nouveaux persos dont je n’ai jamais entendu parler auparavant.
Il y a 14 ans entre le 2 et le 3! Et je trouve le résumé de début de jeu franchement incomplet pour comprendre quoique ce soit!
Square Enix a fait un très bon jeu mais si tu es pas un mec qui passes sa vie ou presque sur toutes les consoles existantes pour avoir suivi tout les petits opus bah malheureusement le 3 est incompréhensible.
Perso t’es résumes m’ont permis de faire le lien entre les persos ce qui est tout de même le maillon principal du scénario.
Merci pour ton commentaire. J’espère trouver le temps de le compléter.
Super site
Jai tout lu juste avant de faire Kingdom heart 3.
Ayant du vendre mes jeux avant de les avoirs fini, j’ai toute la saga pour bien débuter le 3eme opus.
Bien que certaines choses reste flou mais c’est dû à l’énorme monde qu’est KH et non à ton site qui est très bien expliqué, le coup des rappels à chaque fois d’un jeu par rapport à l’autre est bien trouver.
J’espère que tu fera aussi un article sur KH 3 comme sa je verrais si j’ai moi même bien compris en comparant avec ton site.
En tout cas énorme et super travail
Merci :) Je vais essayer de faire un bout sur Kingdom Hearts III. L’arrivée du DLC Re Mind va me permettre de me replonger dans le jeu.
Géniale j’attends sa avec impatience ^^