Test réalisé sur PlayStation 5, après 3h de jeu, avec une version fournie par Eastasiasoft.
Blast’N Bounty débarque sur PS5 avec ses flingues, ses grenouilles et son amour sincère des shoot’em ups d’arcade.
Développé par No Checkpoint et édité par Eastasiasoft, ce shoot ’em up à défilement vertical mise sur une prémisse aussi simple qu’efficace : Quad, ancien gangster reconverti en chasseur de primes spatial, a été trahi par son bras droit et revient des années plus tard pour se venger. Sa cible ? Les 7 généraux de la mafia, à envoyer en prison dans l’ordre de son choix avant que le boss final ne se déverrouille. Le tout se déroule dans un univers peuplé d’animaux anthropomorphes hauts en couleur, quelque part entre Star Fox et un vieux dessin animé des année 90, ce qui lui confère une identité visuelle immédiatement attachante.
Visuellement, Blast’N Bounty joue la carte du mélange pixel art rétro et 3D low poly dans un format grand écran moderne. Le résultat est propre, lisible et agréablement nostalgique. Les animations sont soignées, les ennemis bien dessinés, et les 8 niveaux proposent chacun une ambiance distincte. On est loin de la révolution graphique, mais le titre assume pleinement son esthétique rétro sans jamais tomber dans la laideur ou le négligé.
Côté gameplay, le jeu s’inscrit dans la grande tradition du genre shoot ’em up : tir continu, esquive permanente, collecte de flacons d’amélioration pour renforcer les défenses du vaisseau. La structure de sélection des niveaux fait très Mega Man : on choisit librement quel général affronter sur un écran de sélection, et c’est seulement une fois les 7 généraux mis derrière les barreaux que le repaire du boss final se déverrouille. Chaque stage terminé récompense Quad d’un nouveau drone, aux comportements variés et complémentaires à son tir principal. Ce système est l’une des meilleures idées du jeu : il oblige à adapter sa stratégie en fonction des ennemis, et certaines synergies se révèlent particulièrement jouissives à découvrir. La prise en main est immédiate, mais maîtriser les limites de Quad demande un peu plus de dextérité qu’il n’y paraît au premier abord.
Le dernier niveau, accessible uniquement après avoir bouclé tous les autres, se révèle nettement plus corsé que ses prédécesseurs et offre un beau pic de difficulté final qui récompense les joueurs ayant pris le temps de maîtriser leurs drones. Comptez environ deux heures pour en voir le bout, ce qui est honnête pour un titre affiché à seulement 4,99 euros.
Le principal reproche que l’on peut adresser à Blast’N Bounty, c’est son manque de contenu annexe. Pas de classements en ligne, pas de mode time attack, pas de modes supplémentaires pour prolonger l’expérience au-delà de la campagne principale. Les amateurs de scoring et de rejouabilité resteront sur leur faim. Et quelques bugs subsistent également, notamment sur l’affichage de menus superposés.
En définitive, Blast’N Bounty est un hommage sincère et réussi aux shoot’em ups d’arcade, développé avec soin malgré un budget manifestement serré. Court, efficace et fun, c’est exactement ce qu’on attend d’un titre à ce prix. Les fans du genre y trouveront leur compte, à condition de ne pas espérer une expérience aussi profonde que les grandes références du shmup.