Test réalisé sur PlayStation 5, après 8h de jeu, avec une version fournie par Red Dunes Games.
Port of Jumanah plonge les joueurs dans un monde sous-marin haut en couleur, entre mythologie arabe et humour absurde.
Développé par le studio indonésien Agate et édité par Red Dunes Games, Port of Jumanah est une aventure-action en 2.5D aux accents de roguelite. Le titre s’inspire directement de la tradition ancestrale des pêcheurs de perles d’Arabie orientale pour construire un univers maritime surréaliste, entre mythe et mystère. On y incarne Mansour, jeune plongeur qui, après avoir perdu le navire de son capitaine, se retrouve embarqué malgré lui dans une odyssée aussi périlleuse que comique pour réparer ses erreurs et, au passage, sauver le monde.
Visuellement, le jeu affiche un style coloré et stylisé qui tranche avec le réalisme trop souvent associé aux productions sous-marines. Les décors traversés (cavernes lumineuses, tranchées bioluminescentes, etc.) dévoilent une direction artistique soignée, pleine de faune et de flore fantasques qui pourraient bien vous tuer si vous n’y prêtez pas attention. L’humour occupe une place centrale dans cette proposition : dialogues loufoques, personnages hauts en couleur et situations volontairement rocambolesques, le tout enrobé d’une ambiance résolument légère malgré les dangers qui guettent à chaque descente.
Côté gameplay, Port of Jumanah promet un combat nerveux et satisfaisant, agrémenté de power-ups à ramasser en chemin, de missions de sauvetage et d’affrontements de boss pensés pour tester vos réflexes. Chaque expédition sous-marine suit une boucle familière aux amateurs de roguelite : plonger, explorer, combattre des monstres marins, récolter butin et ressources, puis remonter à la surface pour améliorer son équipement et débloquer de nouvelles capacités avant de replonger, un peu plus fort qu’avant. Le jeu propose plusieurs océans distincts à explorer, chacun avec son propre biome et ses propres espèces, de quoi renouveler le lot d’ennemis sur la durée.
Point original de la formule : le recrutement d’un équipage directement sur votre navire. Vos amis (et même un chat, mascotte confirmée du jeu) peuvent rejoindre l’aventure et prêter main forte lors des expéditions, chacun avec ses propres compétences à découvrir en les enrôlant. Autre ajout bienvenu : la possibilité de reconstruire et développer son port d’attache entre deux sorties en mer, ce qui ancre davantage le joueur dans son rôle et donne un vrai sentiment de progression au-delà du simple gain de puissance en combat. Cette double couche de gestion, entre navire et port, pourrait bien être ce qui distingue Port of Jumanah de la masse de roguelites parus ces derniers temps.
Port of Jumanah est un roguelite à la proposition rafraîchissante. Dans le paysage encombré des roguelites indépendants, il se distingue du lot, portée par un cadre visuel original, un humour assumé et des systèmes de jeu qui complémentaires. Entre son ambiance arabisante rarement explorée dans le jeu vidéo et sa double boucle navire-port, le titre d’Agate et Red Dunes Games a de quoi séduire les amateurs d’aventures maritimes.