Test réalisé sur PlayStation 5, après 4h de jeu, avec une version fournie par Business Goose Studios.
Sizeable arrive enfin sur PS5 avec son concept aussi minuscule qu’irrésistible : faire grandir et rétrécir les objets du monde pour en percer les secrets.
Développé par le studio belge indépendant Business Goose Studios, Sizeable débarque sur consoles avec une proposition on ne peut plus claire. Chaque niveau est un diorama miniature (une petite scène du monde) dans lequel il faut manipuler la taille des objets pour déclencher des réactions en chaîne et révéler des objets cachés. Faire grossir la lune pour faire monter les marées, rétrécir un arbre pour laisser passer le soleil, évaporer une flaque d’eau en nuage, puis souffler ce nuage pour dégager du sable… La logique est enchanteresse et chaque solution procure une petite satisfaction immédiate, presque enfantine dans le bon sens du terme.
Le style visuel est à l’image de l’expérience : doux, coloré, minutieusement soigné. Les dioramas regorgent de détails charmants, et le simple fait de les observerest déjà un plaisir en soi. Business Goose Studios a visiblement accordé autant d’attention à l’esthétique qu’à la mécanique, et cela se ressent dans chaque tableau. L’ambiance sonore, paisible et discrète, accompagne parfaitement cette atmosphère zen et contemplatrice.
Certains tableaux sont particulièrement magnifiques et jouent également avec des thèmes connus : les 3 petits cochons, Raiponce, Alice aux Pays des Merveilles, Cendrillon, etc…
Côté gameplay, le principe est d’une simplicité désarmante : un bouton pour agrandir, un pour rétrécir, les joysticks pour tourner et le bouton Croix pour ramasser les objets et interagir. Pas de chronomètre, pas de game over, pas de pression. Sizeable revendique pleinement son statut de jeu de puzzle contemplatif, pensé pour se détendre et sourire plutôt que pour s’arracher les cheveux. Les énigmes reposent sur une logique de cause à effet qui s’apprend intuitivement, et il est rare de rester bloqué longtemps. Le jeu se joue aussi bien en courtes sessions qu’en une seule traite, selon l’humeur du moment.
Le principal bémol reste sa durée de vie. L’expérience se boucle en une à deux heures selon votre rythme d’exploration, sans contenu supplémentaire pour prolonger l’aventure. Dans chaque niveau, vous pouvez ramasser une tortue également pour débloquer un niveau secret. Une fois les niveaux de base terminé, vous pouvez en rejouer certains qui comportent des nouveautés pour débloquer des niveaux secrets. Une fois qu’on a compris la technique, il est simple de les débloquer.
Pour un titre affiché à 6,99 euros, cela peut sembler un peu court, même si le rapport qualité-prix reste honnête au regard du soin apporté à chaque niveau. Ce n’est clairement pas un jeu pour les amateurs de challenge ou de réelle réflexion.
En définitive, Sizeable est une petite merveille de légèreté, parfaite pour décompresser entre deux sessions plus intenses. Né d’un projet étudiant et porté par une passion évidente, ce premier jeu de Business Goose Studios demontre qu’une idée simple, bien exécutée, peut suffire à laisser une empreinte durable. Une bouffée d’air frais bienvenue dans un paysage vidéoludique souvent trop chargé.